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Aún muchos seguimos maravillados por el demo mostrado de The Last Guardian en la última conferencia de Sony durante el E3 de este año. No solo porque lució realmente bonito, sino por ser considerado uno de los juegos que probablemente no vería la luz luego de muchos problemas desde su aparición en el 2007.

Es más, muchos jugaban con la idea que este título sería parte de aquellos que permanecerían por siempre en el «Development Hell», limbo exclusivamente reservado para todos aquellos título que fallaron al encontrar fecha de salida.

El presidente de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida reveló lo siguiente acerca del juego: «Hemos reconstruido completamente el juego en términos de la parte técnica. Y fue muy, pero muy difícil. Mark (arquitecto en jefe de la PS4) nos ha estado dando consejos, como suele hacerlo con muchos proyectos first party. Debido a que el tema técnico fue bastante complicado, Mark estuvo ayudándonos un montón y dando buenas aproximaciones, pero no es que él haya tomado el control del proyecto.»

shuyo

«El código del PS3 estaba muy optimizado para la PlayStation3 y por eso tomó mucho esfuerzo, pero aún así el juego no llego a alcanzar el desenvolvimiento que necesitaba, y pro tanto algunos features se perdieron. Fue bastante claro que el diseño dell juego tuvo que estar comprometido para que funcionara en el PS3, y ya que el PS4 estaba llegando, decidimos hacerlo en la PlayStation4. Y tomó mucho tiempo reconstruirlo para la PS4, pero ahora tenemos los fundamentos técnicos, las herramientas y el equipo.»

Asimismo, revela que todo este esfuerzo y trabajao realizado sobre The Last Guardian, los llenó de confianza y entusiasmo para presentarlo en el E3 de este año. Y, más allá de los problemas y de los distintos «troleos» realizados sobre el título, éste ha demostrado que luce increíble y que probablemente se convierta en otra de las grandes razones para poseer una PlayStation4.

¡Por favor, que no se atrase nuevamente!

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.