CD Projekt RED continúa reforzando sus equipos de desarrollo mientras trabaja en dos de los RPG más esperados de los próximos años: The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077. La compañía polaca ha incorporado a varios veteranos de Warhorse Studios, responsables de la exitosa franquicia Kingdom Come: Deliverance, en un movimiento que podría fortalecer considerablemente el diseño de sus futuras aventuras. Entre las nuevas contrataciones destaca Karel Kolmann, quien trabajó como diseñador principal de jugabilidad en las dos entregas de Kingdom Come: Deliverance y ahora ocupa el puesto de diseñador sénior de misiones en CD Projekt RED. Su experiencia en sistemas de rol, decisiones y misiones complejas representa una incorporación importante para el estudio.
Kolmann no es el único desarrollador de Warhorse Studios que ha decidido incorporarse a CD Projekt RED. También se encuentra Zdeněk Glatz, antiguo diseñador principal de niveles de Kingdom Come: Deliverance 2, quien llegó a comienzos de este año para desempeñarse como diseñador sénior de mundo abierto. A ellos se suma Zbyněk Zelinka, anteriormente diseñador técnico principal en Warhorse, quien se incorporó el mes pasado como diseñador sénior de jugabilidad. Estas contrataciones reúnen a profesionales con experiencia en la construcción de mundos inmersivos, sistemas interactivos y aventuras donde las decisiones del jugador tienen consecuencias importantes.
La llegada de estos desarrolladores encaja con las ambiciones que CD Projekt RED tiene para The Witcher 4, especialmente en lo relacionado con su narrativa y las decisiones de los jugadores. Adam Badowski, codirector ejecutivo de la compañía, explicó anteriormente que el equipo está dedicando una enorme atención a la historia, buscando que las elecciones tengan consecuencias capaces de dejar una impresión duradera. El objetivo es construir una aventura con momentos emocionales significativos y situaciones que realmente impacten a quienes la jueguen. Aunque todavía no se ha confirmado a qué proyectos específicos estarán destinados todos los nuevos integrantes, su experiencia en Kingdom Come podría resultar especialmente valiosa para diseñar misiones más profundas y mundos con mayor capacidad de reacción.
Sin embargo, The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077 no son los únicos proyectos importantes que CD Projekt RED tiene entre manos. La compañía también continúa trabajando en Hadar, una nueva propiedad intelectual que sus responsables consideran su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Michał Nowakowski, codirector ejecutivo del estudio, reveló que después de varios años de planificación finalmente cuentan con una visión coherente de su universo y sus elementos principales. Aunque Hadar todavía no ha entrado oficialmente en preproducción, el equipo ya está creando pequeños prototipos y experimentando con distintas mecánicas para determinar cómo funcionará la experiencia.

Por ahora, CD Projekt RED mantiene en secreto la mayoría de los detalles sobre Hadar, pero algunas ofertas laborales han permitido conocer parte de sus intenciones. Una de ellas describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto, lo que sugiere que el estudio continuará explorando algunas de las características que han definido sus videojuegos más reconocidos. Nowakowski también explicó que ya han establecido los elementos distintivos de este nuevo universo y sus pilares fundamentales, los cuales podrían servir como base no solamente para un videojuego, sino también para futuros productos relacionados con la franquicia. Esto demuestra que Hadar está siendo concebido como una apuesta a largo plazo, aunque todavía se encuentra en una etapa temprana de desarrollo.
A pesar de sus numerosos proyectos y de la incorporación de nuevos talentos, CD Projekt RED asegura que no pretende inundar el mercado con lanzamientos constantes. Nowakowski explicó que la compañía cuenta con un plan de desarrollo aproximado para los próximos diez años, pero que su objetivo principal no es publicar videojuegos anualmente ni multiplicar indiscriminadamente sus franquicias. Incluso si en algún momento sus diferentes equipos permiten lanzar grandes producciones con mayor frecuencia, esa no es la prioridad. La intención es concentrarse en crear experiencias de gran calidad y mantener un catálogo relativamente reducido de propiedades intelectuales. Con The Witcher 4, el próximo Cyberpunk y Hadar en desarrollo, CD Projekt RED está construyendo una estructura cada vez más ambiciosa para afrontar el futuro de los RPG.





