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Sumo Group ha anunciado planes para despedir al 15% de sus empleados. La empresa, con sede en Sheffield, Reino Unido, emplea a más de 1,650 personas en 19 estudios, según su sitio web, lo que significa que los recortes podrían afectar aproximadamente a 250 miembros del equipo.

Sumo Group, que fue completamente adquirida por el gigante tecnológico chino Tencent en enero de 2022, cuenta entre sus estudios a Sumo Digital (Sackboy: A Big Adventure, Team Sonic Racing) y The Chinese Room (Dear Esther, Little Orpheus).

“Aunque Sumo ha podido gestionar muchas de las dificultades recientes que ha enfrentado la industria de los videojuegos, no hemos sido inmunes y la reestructuración de las operaciones en toda la empresa para navegar mejor los desafíos esperados en los próximos meses es un camino que debemos tomar ahora para asegurar la seguridad del negocio en el futuro”, dijo la empresa.

“La difícil decisión de reducir nuestros costos en toda la empresa de varias maneras es un resultado directo de estos desafíos y, desafortunadamente, incluirá una reducción en el número de personas que la empresa puede mantener.»

“Se están considerando todas las rutas alternativas para limitar el impacto en nuestra gente, pero lamentablemente este proceso de transformación afectará hasta el 15% de nuestro personal en el Grupo en Canadá, Reino Unido, Polonia, República Checa e India.»

“Este es un proceso increíblemente desafiante para todos en Sumo y nuestro enfoque ahora está en apoyar a nuestra gente y trabajar con nuestros socios en sus juegos mientras avanzamos para asegurarnos de salir de este momento difícil, listos para el futuro”.

El desarrollador de videojuegos Farhan Noor, quien ha estado rastreando los despidos desde principios de 2022 en videogameslayoffs.com, estima que alrededor de 10,500 empleados de la industria de los videojuegos fueron despedidos el año pasado.

Menos de la mitad de 2024, se pensaba que ya se habían confirmado unos 10,200 despidos planificados antes del anuncio de Sumo, lo que llevaría el número de despidos en la industria este año a estar aproximadamente en línea con la cantidad total del año pasado.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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