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Los jugadores de Star Wars Outlaws podrán terminar el juego en unas 30 horas, según el director creativo Julian Gerighty.

En una entrevista, tras la gran revelación del juego en la presentación de Ubisoft Forward del lunes, Gerighty habló sobre cuánto tiempo tomará completar el juego, así como sobre la decisión de eliminar una característica significativa de la visión original de Massive para el título.

«Muy, muy temprano, decidimos que esta sería una aventura de 25 a 30 horas en su camino dorado, 50 a 60 horas para los completistas, y eso es, para un tipo con una familia y un trabajo, todavía una cantidad de tiempo razonable.»

«Pero no es un épico de Assassin’s Creed, con 200 horas de juego, lo que nos permite centrarnos realmente en los detalles, nos permite enfocarnos, tal vez con un equipo más pequeño, en ejecutar algo que sea manejable.»

También se le preguntó a Gerighty si Massive pudo incluir todo lo que originalmente quería en el juego, o si algunos aspectos de su visión tuvieron que ser comprometidos de alguna manera.

«Como creador, soy un gran creyente en establecer una visión inicial que sea emocionante, ambiciosa y alcanzable,» dijo. «Es súper importante asegurarse de que todos los que están trabajando en el juego estén trabajando en la misma dirección hacia el mismo objetivo.»

«En The Division, The Division 2 y Star Wars Outlaws, esa visión ha sido respetada en su mayoría, quiero decir, un 95% respetada. Algunas cosas se han añadido, algunas pocas cosas se han cambiado o eliminado, pero muy, muy pocas.»

«Así que, por ejemplo, eliminado: queríamos natación, como las primeras iteraciones del proyecto que hicimos, nos hubiera encantado tener natación. No es posible, dijo animación, no es posible en términos del alcance. Así que, OK, podemos vivir sin eso, lo haremos sin ello, hay muchas otras cosas que podemos explorar.»

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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