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Treyarch ha hablado sobre cómo la inclusión de Black Ops 6 en Game Pass está impactando la fase final del desarrollo del nuevo juego de Call of Duty.

Microsoft anunció a finales de mayo que Black Ops 6 será el primer título de Call of Duty en lanzarse en el servicio de suscripción desde el primer día, cuando se estrene el 25 de octubre de 2024.

No está claro exactamente cuándo se reveló la noticia de Game Pass a los estudios de co-desarrollo de Black Ops 6, Treyarch y Raven Software, pero parece que fue hace relativamente poco tiempo.

“No hemos sabido sobre Game Pass por tanto tiempo,” dijo Yale Miller, director senior de producción en Treyarch, en una entrevista recién publicada. “Era algo que nos preguntábamos si iba a suceder o no.”

Aunque Miller parecía emocionado por el potencial de que el juego llegue a más jugadores que las entreegas anteriores de la serie, dijo que sus desarrolladores están ansiosos por asegurarse de que los jugadores primerizos no se sientan abrumados por la variedad de contenido disponible.

Dado que este será el primer juego de Black Ops que se lanzará desde la Guerra del Golfo en 2020, la incorporación ya era una preocupación para el estudio, pero la inclusión del título en Game Pass ha hecho que la necesidad de que sea altamente accesible sea aún más apremiante.

“Desde el principio, con Black Ops 6, definitivamente pensamos en cómo va a pasar mucho tiempo desde que los jugadores jugaron un juego de Black Ops,” dijo Miller.

“Entonces, ya sea Zombies – esta gran experiencia épica con enormes líneas de misiones y una gran historia, hay muchos jugadores que simplemente no sabrán, que nunca han jugado una experiencia de zombies por rondas.»

“Entonces, ¿cómo podemos enseñarles eso con el multijugador y las cosas fundamentales sobre el movimiento? Hay mucho que mostrar a los jugadores, así que hemos estado pensando desde el principio en cómo incorporar a los jugadores.»

«Desde que nos enteramos de Game Pass, estamos revisando esas cosas,” continuó. “Esperamos que haya más jugadores que nunca, al menos intentándolo. Creemos que hemos hecho un juego genial que es divertido de jugar, que en realidad tiene una gran variedad de experiencias para muchos jugadores diferentes.»

“Entonces, ¿cómo podemos dejar claro a los jugadores cómo entrar, cómo experimentarlo, cómo encontrar la diversión para ellos y dejar claro que ‘oye, este modo es sobre esto, y esto es sobre esto’?»

“E incluso en el multijugador tenemos modos de fiesta y muchas otras cosas que hacemos, así que ¿cómo podemos ser claros con los jugadores que quizás no hayan jugado Call of Duty antes sobre ‘aquí están las diferentes ofertas, y aquí están las formas en que pueden acceder a ellas’?”

El editor Activision detalló recientemente qué contenido de Black Ops 6 estará disponible en cada nivel de Game Pass. También confirmó que Black Ops 6 requerirá que los usuarios tengan una conexión a internet persistente en todos los modos de juego, incluida su campaña.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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