Street Fighter 6 sigue expandiendo su contenido y, además de sumar a Ingrid como personaje jugable, Capcom también anunció nuevos modos de juego enfocados en potenciar el sistema de avatares personalizados.
Uno de los añadidos principales será Random Avatar Matches, un nuevo sistema de matchmaking diseñado para ofrecer combates más equilibrados entre jugadores. Este modo desbloqueará automáticamente habilidades especiales, accesorios, Super Arts y mejoras de energía para todos los participantes, mientras que el sistema Level Sync ajustará el nivel de los avatares para garantizar enfrentamientos más justos y competitivos.
La otra gran novedad será Avatar Arcade, un modo donde los jugadores podrán enfrentarse a distintos Masters controlados por la CPU. Cada personaje contará con recompensas especiales y barras de progreso individuales que permitirán desbloquear contenido adicional mientras el avatar del jugador sube de nivel y consigue nuevos objetos.
Además, los usuarios tendrán la posibilidad de combatir contra Masters específicos o participar en el modo Battle Tour, una modalidad que reúne múltiples enfrentamientos consecutivos. Según Capcom, esta opción funcionará como una alternativa más enfocada en el combate que World Tour, especialmente para quienes buscan batallas de avatares fuera del sistema de sincronización de niveles.
Por supuesto, gran parte de la atención sigue puesta en Ingrid, cuyo teaser mostró habilidades extremadamente poderosas y efectos visuales impresionantes. Muchos jugadores creen que sus capacidades podrían estar relacionadas con estos nuevos modos, algo que finalmente podrá comprobarse cuando todo el contenido llegue el próximo 28 de mayo.




