Análisis

State of Decay rápidamente se convirtió en un éxito ‘caleta’ cuando llegó a la Xbox 360 en el 2013. La última generación tuvo su buena dosis de juegos de zombies, pero ninguno de ellos consiguió los aspectos de supervivencia como lo hizo Undead Labs con State of Decay. El juego logró combinar la exploración de un mundo abierto, la acción de matar zombis y los aspectos de gestión de supervivencia que podríamos esperar de un apocalipsis.

No era un juego increíblemente impresionante en cuanto a su presentación, y tenía una buena cantidad de errores e inconvenientes técnicos. A pesar de estos problemas, State of Decay ganó legiones de fanáticos dedicados que convirtieron al título en una especie de juego de culto.

Ahora, cinco años después, Undead Labs nos sorprende con State of Decay 2. De primera mano puedo decir que se han implementado muchas cosas al juego que lo convierten en una secuela adecuada. Desde ya, cualquiera que haya jugado el anterior, le queda claro que esta es una experiencia más grande con un alcance más amplio. Se han agregado cosas como la cooperatividad en línea, aparte de una mejora significativa en el departamento visual.

Si bien estas mejoras son bienvenidas, vienen también con su cuota de percances. No obstante, State of Decay 2 es una experiencia de supervivencia única en un mundo abierto que ofrece mucho para que los jugadores exploren a fondo.

Si no estás familiarizado con el primer juego, State of Decay 2 sigue un patrón similar. Casi todos los aspectos del primero se han perfeccionado en términos de jugabilidad. Es una mezcla de combate, exploración, gestión de bases y de recolectar recursos para asegurar tu supervivencia.

Los jugadores seleccionarán un par de sobrevivientes al iniciar su viaje y estos personajes tienen una historia de fondo asociada dependiendo de a quién elijas. El juego tiene una estructura narrativa libre que coloca a estos supervivientes en el mundo con la idea de comenzar una comunidad que los pueda albergar.

El escenario inicia 18 meses después de un brote que ha provocado el apocalipsis zombie. Casi todo después de este punto de apertura depende del jugador en términos de historia. Dependiendo de las elecciones que se realicen a lo largo del juego, cualquier desenlace en State of Decay 2 puede ser completamente diferente debido a la posibilidad de ‘muerte permanente’ para cualquier personaje del juego, incluida la destrucción de tu comunidad.

Esta estructura no lineal permite a los jugadore disfrutar de un juego bastante impredecible. A diferencia de otros títulos de mundo abierto, State of Decay 2 te da mucha libertad ya que el único objetivo es la supervivencia.

Hacerlo requiere que uses a los personajes de tu grupo para ir en busca de artículos que te den los recursos necesarios para evitar el hambre, mantenerte provisto de materiales de construcción, mantener los armarios llenos de medicamentos importantes y llenar los depósitos de municiones para que las grandes amenazas puedan ser manejado rápidamente.

El mapa de State of Decay 2 tiene aproximadamente el mismo tamaño que el juego original, pero esta vez hay tres de estos mapas para explorar. Cada uno con diferente topografía, puestos de avanzada para instalarse, amenazas zombi para extinguir, misiones secundarias y otros humanos (amistosos y hostiles).

A medida que se desarrolla el juego, puedes traer nuevos personajes a tu comunidad. Cada uno con diferentes fortalezas y debilidades. Si bien al inicio empiezas jugando con tan solo un par de personajes, eventualmente podrás jugar con cualquiera que forme parte de tu comunidad. Cada uno tiene su propio árbol de habilidades que se pueden ir mejorando realizando acciones específicas. Correr, por ejemplo, generará resistencia. Una vez que haya llegado al máximo de esta habilidad, tendrá la opción de ser un especialista ene se rubro.

Las principales variables a tener en cuenta en el juego son la salud, el hambre y el cansancio a lo que se ven expuestos estos personajes. Considerando que estar constantemente en búsqueda de recursos representa un esfuerzo bastante excesivo de trabajo, el salir de las zonas seguras representa un riesgo importante. En ese sentido deberás analizar bien a quién mandar y con qué cosas equiparlos.

En el mapa hay muchas amenazas que los jugadores deberán enfrentar junto con la gestión de la salud de los personajes. Para aquellos que jugaron el primer juego, muchas de las amenazas serán relativamente familiares. No obstante, cabe mencionar que es evidente que Undead Labs se inspiró de elementos de Left 4 Dead para sus zombies especiales, como el Juggernaut, Bloaters, Feral Zombies y hordas estándar.

Sin embargo, la novedad viene con los ‘Plague infested zombies’ y ‘Plauge Hearts’. Estas criaturas agregan una capa adicional de peligro al combate porque pueden infectar a los personajes con una plaga de sangre, que si no se trata, es una enfermedad que podría aniquilar a los miembros de tu comunidad. Si no tienes los medicamentos necesarios para administrar la cura, tendrás que tomar una decisión difícil y aplicar la eutanasia a alguno de tus aliados antes de que ellos mismos se conviertan en zombis.

Este pequeño twist a la mecánica hace que el juego realmente brinde elementos de tensión a la fórmula inyecta una sensación de desesperación por momentos. Sobretodo si se trata de personajes que sí te lleguen a importar. Considerando el número de habitantes que puedas llegar a conseguir por tu comunidad es evidente que no forjarás lazos especiales con todos, pero en definitiva sí habrán algunos cuya supervivencia tendrá mayor peso.

Otro de los elementos realmente importante del juego es la administración de todos tus recursos, como ya se había mencionado anteriormente. En este aspecto del juego básicamente debes asegurarte de que tu comunidad y los personajes que se encuentran en ella permanezcan saludables, felices y, lo más importante, productivos.

Hay numerosos puestos de avanzada alrededor de todo el mapa, todos ellos tienen diferentes aspectos estéticos y posibles funcionalidades. La idea acá es que los jugadores sean capaces de administrar la capacidad de almacenamiento de cada uno de esos puestos. Los materiales de construcción ampliarán nuestras posibilidades de supervivencia al fabricar jardines para cultivar alimentos.

Del mismo modo las estaciones médicas serán vitales para tratar a los enfermos y heridos. Los vehículos también serán de gran ayuda para poder brindarnos un panorama más extenso de recorrido. Claro que para ello debes saber muy bien como aprovechar cada gota de combustible y de suministros.

En pocos palabras ya te habrás dado cuenta que nada es muy sencillo en State of Decay 2. Todo eventualmente dependerá de ti y la capacidad que tengas de implementar recursos a tu favor y del cómo manejarás a tu gente. Recuerda también que otro de tus principales rivales, además de los zombies, es el tiempo. Cada hora que pasa hay más hambre y más escasez de recursos. ¡Buena suerte!

Cuando pones todo esto en conjunto, al igual que su predecesor, State of Decay 2 es bastante único en lo que respecta a los juegos de zombis de mundo abierto. Hay mucho que administrar, y hay un buen ritmo de juego que proporciona la tensión necesaria para que todo funcione. En ese sentido creo que el sistema está bien pensado e implementado.

No obstante, hay muchas zonas del juego que carecen de un mejor pulido, tanto así como si el trabajo pareciese no haber sido acabado. Todo esto recae en la presentación visual del juego. Encontrarás muchos elementos mal planteados como zombis que caen del cielo o algunos bugs que podrían atascar a tu personaje. Esos pequeños errores están en todas partes.

Pero al menos no he tenido alguna experiencia con un error tan nefasto que distorsione por completo mi disfrute del juego. Pero no por ello debemos dejarlo pasar. Aún faltan varios días para el lanzamiento oficial del juego, así que es de seguro que Undead Labs podrá hacer algo al respecto.

En cuanto al tema cooperativo, es importante notar que este componente fue uno de los más pedidos y reclamados por quienes jugaron el original State of Decay. Tras ello, Undead Labs respondió con State of Decay 2.

Ahora los usuarios pueden jugar con un grupo de hasta cuatro jugadores, y esta funcionalidad es una adición bienvenida, pero que igual necesito trabajarse mucho más. El juego puede ser un poco fácil en modo cooperativo, contribuyendo a que la supervivencia sea menos aterradora.

No obstante, los problemas de red representan terminan generando problemas con demoras y lags. Incluso por momentos pérdida en la conexión. Con ello, el juego termina siendo bastante caótico y no es la mejor experiencia. Pero una vez superado esos problemas, podemos encontrarnos con un título que funciona y puede mostrarnos un producto muy único.

Eso sí, como ya fue mencionado, jugándolo con hasta 4 personas hace que el juego pierda un poco de esa tensión que se construye muy bien cuando estás completamente solo.

Para terminar, State of Decay 2 sigue un patrón muy similar al del primer juego y me quedo con la idea, que a pesar de no contar con el pulido de juegos más actuales, su sistema de supervivencia es una de las más cercanas que podríamos esperar de un apocalipsis zombie. Y cualquier amante de esa tensión, podrá estar satisfecho con esta opción.