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En toda la lista de próximos juegos de Ubisoft en este momento, es difícil señalar algún juego que parezca ser más importante que Star Wars Outlaws de Massive Entertainment. Cuánto tiempo pasará antes de que Ubisoft comience a revelar más detalles sobre el juego de acción y aventuras de mundo abierto aún está por verse, pero han surgido nuevos detalles sobre su versión para PC en particular.

Nvidia ha anunciado que, en el lanzamiento, Star Wars Outlaws contará con soporte para DLSS 3, trazado de rayos y Nvidia Reflex en PC. Esto significa que los jugadores (al menos aquellos con el hardware necesario) pueden esperar tasas de cuadros y resolución mejoradas, menor latencia, sombras físicamente trazadas por rayos e iluminación de iluminación global.

«Aquí en Massive Entertainment, la construcción de mundos es parte de nuestro ADN, y qué mejor manera de mostrar nuestra artesanía que creando el primer juego de Star Wars de mundo abierto», dijo el director técnico Tobias Carlsson.

«Lleno de lugares distintivos en el borde exterior de la galaxia, tanto icónicos como nuevos, los jugadores podrán experimentar el submundo de Star Wars como nunca antes. DLSS 3 nos da el margen de rendimiento para dar vida a nuestra visión y para admitir características adicionales de trazado de rayos, ayudando a los jugadores a sumergirse por completo en las aventuras de Kay Vess y Nix.»

También se ha revelado un nuevo avance que muestra la versión para PC del título de mundo abierto en acción, con todas las mejoras mencionadas habilitadas.

Star Wars Outlaws está previsto para este año para PS5, Xbox Series X/S y PC. Aún no se conoce una fecha de lanzamiento específica, pero las filtraciones han afirmado que Ubisoft apunta a un lanzamiento antes de julio.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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