Los despidos masivos en Xbox continúan generando repercusiones en toda la división de videojuegos de Microsoft. En este contexto, la presidenta de Blizzard Entertainment, Johanna Faries, envió un correo interno a los empleados reconociendo que se trata de un día difícil para la compañía y adelantó que en los próximos días se compartirán más detalles sobre el impacto que tendrán estas decisiones dentro de Blizzard.
En su mensaje, Faries explicó que la dirección de Xbox ya informó sobre una reestructuración planificada que afecta a numerosos trabajadores de la división. Aunque evitó profundizar en las consecuencias específicas para Blizzard, pidió a los empleados cuidarse mutuamente y agradeció el compromiso del equipo por mantener el enfoque en las prioridades estratégicas del estudio y en el apoyo a sus comunidades.
Sin embargo, de acuerdo con el periodista Jez Corden, de Windows Central, Blizzard sería uno de los estudios menos afectados por esta ola de despidos. El reporte señala que los recortes dentro de la desarrolladora han sido «comparativamente mínimos», ya que Microsoft considera que franquicias como Diablo, StarCraft y Warcraft forman parte de sus activos más importantes para el futuro. Incluso se afirma que siguen adelante los planes para desarrollar adaptaciones a televisión y cine, además de que BlizzCon 2026 se celebraría según lo previsto.
Pese a ello, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, confirmó que los despidos todavía no han terminado. Tras la salida de alrededor de 1,600 empleados esta semana, la compañía planea alcanzar aproximadamente 3,200 recortes durante el actual año fiscal, por lo que aún faltarían cerca de la mitad de las reducciones previstas.

Sharma también explicó que esta reestructuración responde a una estrategia empresarial que apostó por demasiados proyectos que no dieron los resultados esperados. Según sus declaraciones, Xbox terminó dispersando sus recursos en múltiples iniciativas, dejando de lado el crecimiento de sus negocios principales, por lo que ahora busca reenfocar sus inversiones en las áreas más sólidas y rentables.
Además de los despidos, Microsoft también se desprenderá de cuatro estudios. Undead Labs y Ninja Theory serán vendidos a otra compañía, mientras que Compulsion Games y Double Fine Productions volverán a operar como estudios independientes. Asimismo, el futuro de Arkane Studios permanece bajo revisión mientras Microsoft analiza diferentes opciones estratégicas. Incluso el fundador original del estudio, Raphaël Colantonio, bromeó en redes sociales preguntando cuánto costaría recomprar la desarrolladora «para un amigo».





