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Star Wars Jedi: Survivor saldrá a la venta en unos días, y los análisis se publicarán el 26 de abril a las 8 AM PST. Mientras tanto, Respawn Entertainment ha detallado una de las características más importantes: la accesibilidad.

Han confirmado que los jugadores podrán reasignar los controles, activar subtítulos y subtítulos ocultos para las escenas, las conversaciones y el combate, y modificar el HUD.

Si quieres agrandar el HUD, ajustar el campo de visión y la vibración de la cámara, etc., hay opciones (incluida la configuración para daltónicos). Cuatro opciones de dificultad estarán disponibles desde el principio: Historia, Jedi Padawan, Caballero Jedi, Maestro Jedi y Gran Maestro Jedi. Jedi Padawan es nuevo, y aunque es ligeramente más difícil que el modo Historia, sigue siendo más sencillo que Jedi Knight.

Entre los modificadores de juego se incluyen el autoapuntado, opciones para mashear botones, mantener botones y ayuda para la navegación. El modo Lento es el más interesante: te permite ralentizarlo todo, lo que debería ser beneficioso en combate y plataformas. Incluso puedes autoactivarlo para el combate y ajustar la cantidad de dilatación lenta.

Otras funciones de accesibilidad, como el modo de alto contraste y la narración en los menús, llegarán después del lanzamiento. Star Wars Jedi: Survivor saldrá a la venta el 28 de abril para Xbox Series X/S, PS5 y PC, con precargas en todas las plataformas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.