El futuro de Arkane Lyon, el reconocido estudio responsable de Dishonored 2 y Deathloop, atraviesa uno de sus momentos más delicados, y ahora una grave acusación contra Microsoft ha encendido todavía más la polémica. El sindicato francés de trabajadores de videojuegos STJV ha denunciado que Xbox estaría saboteando deliberadamente el desarrollo de Marvel’s Blade, el esperado videojuego protagonizado por el cazador de vampiros de Marvel. Según un comunicado recogido por Video Games Chronicle, el proyecto habría sufrido retrasos provocados artificialmente por decisiones de Microsoft, que supuestamente impidió durante más de un año que Arkane Lyon contratara nuevos desarrolladores. Estas acusaciones llegan en medio de la incertidumbre sobre el futuro del estudio, cuya continuidad dependería de encontrar un comprador dispuesto a hacerse cargo de sus operaciones y permitir que el equipo complete el desarrollo del videojuego.
Lo más preocupante es que, según los representantes de los trabajadores, Marvel’s Blade estaría avanzando satisfactoriamente y mantendría los estándares de calidad que han caracterizado históricamente a Arkane Lyon. El sindicato sostiene que el estudio no enfrenta problemas relacionados con su capacidad creativa o con el estado actual del proyecto, sino con decisiones empresariales que podrían terminar provocando su cierre. En su comunicado, los representantes afirmaron que Arkane Lyon es rentable, pero aparentemente no lo suficiente para satisfacer las expectativas económicas de Microsoft, a la que acusan de priorizar la maximización de beneficios por encima de la continuidad del equipo. Incluso señalaron que la compañía estaría dispuesta a poner en riesgo un videojuego que ella misma financió. Por ahora, estas afirmaciones corresponden a denuncias sindicales y no constituyen una confirmación independiente de que Xbox haya intentado perjudicar deliberadamente el desarrollo de Marvel’s Blade.
Ante esta situación, el sindicato ha presentado una serie de exigencias destinadas a proteger a los empleados y garantizar que sus intereses sean considerados durante cualquier negociación sobre el futuro de Arkane Lyon. Entre sus principales solicitudes se encuentra que Microsoft permita una participación más activa de los representantes sindicales en las decisiones relacionadas con la posible venta o cierre del estudio, en lugar de limitarse al proceso formal de consultas. También reclama la creación de un fondo de protección económica equivalente a las compensaciones previstas en los procedimientos franceses de despido colectivo, que cubriría a los trabajadores afectados por posibles recortes realizados por un nuevo propietario durante los próximos dos años. Los representantes consideran que Microsoft dispone de los recursos financieros necesarios para asumir estas obligaciones, especialmente teniendo en cuenta el tamaño de la corporación y las consecuencias que sus decisiones podrían tener sobre el empleo de los desarrolladores.

Las exigencias serían todavía mayores si Microsoft finalmente decidiera cerrar Arkane Lyon, una posibilidad que mantiene en alerta a sus trabajadores. En ese escenario, el sindicato solicita indemnizaciones de 200.000 euros por empleado, aproximadamente 225.000 dólares, además de dos años de apoyo para su recolocación laboral financiados por Microsoft. También exige compensaciones para los trabajadores independientes cuyos contratos sean interrumpidos, así como recursos compartidos de formación y apoyo para la creación de nuevos estudios, acompañados de incentivos económicos adicionales. Mientras tanto, diferentes reportes indican que varias compañías estarían interesadas en adquirir Arkane Lyon, entre ellas tres empresas de videojuegos y, aparentemente, Ubisoft. Sin embargo, todavía no se habría alcanzado ningún acuerdo definitivo. Una posible adquisición permitiría al equipo continuar sus operaciones y, potencialmente, completar Marvel’s Blade, un proyecto en el que sus desarrolladores parecen mantener una considerable confianza.
El tiempo, sin embargo, comienza a convertirse en uno de los mayores problemas para Arkane Lyon, especialmente después de que surgieran reportes sobre un plazo límite para encontrar un comprador. Inicialmente se había señalado el 13 de noviembre como fecha decisiva, pero Microsoft confirmó posteriormente que el periodo de consultas se extenderá un mes adicional, hasta el 13 de diciembre, mientras continúa evaluando alternativas para el futuro del estudio. La compañía explicó que entre las posibilidades consideradas se encuentra encontrar un socio capaz de respaldar el trabajo de desarrollo que todavía queda pendiente, aunque dejó claro que se trata de una extensión limitada. Por ahora, el destino de Arkane Lyon y Marvel’s Blade continúa siendo incierto, y aunque la existencia de posibles compradores ofrece una alternativa al cierre, las denuncias sindicales han intensificado las críticas hacia la gestión de Xbox. Lo que está en juego no es únicamente el futuro de uno de los proyectos más esperados de Marvel, sino también la continuidad de un estudio con una trayectoria importante dentro de la industria.





