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Las acciones de Square Enix han caído un 30% desde su máximo de este año, lo que ha supuesto casi 2.000 millones de dólares en el valor de mercado de la compañía.

El precio de las acciones del editor japonés alcanzó su punto más alto este año en los días previos al lanzamiento de Final Fantasy 16 en junio, pero cerró el miércoles en su nivel más bajo desde mayo de 2022.

La caída se produce después de que las ventas del juego para PS5 no cumplieran las expectativas de la compañía.

Pero también se produce tras el decepcionante rendimiento de otros lanzamientos de gran presupuesto como el fracaso del servicio en vivo Marvel’s Avengers de 2020, cuyo soporte finalizará este mes, y Forspoken, el juego debut del estudio Luminous Productions de Square Enix, que se lanzó con ventas «mediocres», según la compañía.

En un artículo de Bloomberg en el que se analizaba el reciente declive de Square Enix, empleados y contratistas anónimos afirmaban que la empresa está sufriendo problemas con su estructura de desarrollo de juegos y su control de calidad, mientras que los analistas expresaban su preocupación por sus perspectivas a más largo plazo.

«Inundar el mercado con juegos inacabados, malos o no probados es una mala jugada», afirmó Michael Prefontaine, desarrollador y jugador afincado en Tokio, refiriéndose a Marvel’s Avengers, Forspoken y The DioField Chronicl. «La compañía se ha sobrecargado con demasiados títulos sin la supervisión adecuada».

Empleados actuales y antiguos de Square Enix afirman que una de las causas de estos problemas es la decisión de Square Enix de dar a los productores individuales demasiado control sobre el alcance y la dirección de los proyectos. También afirmaron que los juegos han adolecido de una documentación y una estructura de equipo inadecuadas.

«Seguimos preocupados por la estructura de desarrollo y el control de calidad de los juegos de la empresa, que podrían limitar su rendimiento a largo plazo», declaró Yijia Zhai, analista de Macquarie Capital Securities Japan.

A principios de este mes, Square Enix anunció que está en desarrollo una versión para PC de Final Fantasy 16, además de dos piezas de DLC de pago.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.