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Sony ha afirmado que la «verdadera estrategia» de Microsoft detrás de su propuesta de adquisición de Activision Blizzard es que PlayStation «se convierta en Nintendo» y no compita en el espacio de los shooters.

Los comentarios se hicieron en una respuesta recién publicada a la decisión del regulador británico, la Autoridad de Competencia y Mercados, de ampliar su investigación sobre la adquisición propuesta.

En su respuesta, de 22 páginas, Sony Interactive Entertainment alega que, si el acuerdo se llevara a cabo, los usuarios abandonarían el ecosistema de PlayStation, Microsoft podría subir los precios de Xbox y los desarrolladores independientes se verían perjudicados.

Como viene siendo habitual en los vaivenes normativos, gran parte del documento se centra en Call of Duty y en el daño que, según Sony, causaría el acuerdo con Activision Blizzard si la franquicia estrella se convirtiera en exclusiva de Xbox.

En una sección de su comunicado, el titular de la plataforma señala los comentarios realizados por Microsoft de que otras plataformas han prosperado sin Call of Duty, incluida Nintendo Switch. En su última respuesta, Sony dice que esta afirmación «ignora los hechos».

SIE argumenta que la estrategia de Nintendo se diferencia de la de PlayStation y Xbox porque no depende de las franquicias de shooters con calificación de 18, juegos de los que, según argumenta, Microsoft tendrá la exclusiva virtual en caso de que el acuerdo con Activision sea aprobado por los reguladores mundiales.

En este sentido, alega que la «verdadera estrategia» de Microsoft con el acuerdo con Activision Blizzard es hacer que PlayStation sea como Nintendo, en el sentido de que no compite en este espacio.

«Microsoft afirma que el modelo diferenciado de Nintendo demuestra que PlayStation no necesita Call of Duty para competir eficazmente. Pero esto revela la verdadera estrategia de Microsoft», dice el comunicado de SIE. «Microsoft quiere que PlayStation se convierta en un modelo como el de Nintendo, para que sea un competidor menos cercano y eficaz que Xbox».

«Después de la transacción, Xbox se convertiría en la tienda única de todas las franquicias de shooters más vendidas en consola (Call of Duty, Halo, Gears of War, + Doom, Overwatch), como explica la Decisión, y entonces se vería libre de una seria presión competitiva.»

El comunicado de SIE continúa afirmando que los juegos de Activision, «en particular Call of Duty», son «críticos» para PlayStation.

«La franquicia está firmemente arraigada en la psique de los jugadores: todas las entregas desde que Call of Duty se lanzó por primera vez en 2003 han encabezado constantemente las listas de éxitos», afirma, y continuó compartiendo cifras porcentuales redactadas de la cuota de su audiencia que cree que perdería frente a Xbox si CoD se convierte en exclusivo.

Mientras que el acuerdo con Activision ha sido aprobado por los reguladores de Arabia Saudí y Brasil, la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido ha ampliado recientemente su investigación a una segunda fase. Está en proceso de invitar a los miembros del público a compartir sus opiniones sobre la adquisición antes de dar su decisión final antes del 1 de marzo de 2023.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.