Shotgun Cop Man es un nombre que suena tan rídiculo como su argumento narrativo; pero no lo subestimes, ya que detrás de la casi inexistente trama del duelo entre un policía armado y el mismísimo Satán, se encuentra un humilde juego independiente dispuesto a darte unas divertidas horas llenas de balas, explosiones, trampas mortales y mucha acción.

De las manos de DeadToast Entertainment, las mismas mentes maquiavélicas detrás del sobresaliente My Friend Pedro, y los locos publicadores independientes de Devolver Digital, tenemos un nuevo plataformero de acción en 2D lleno de disparos y múltiples armas que no solo harán trizas a tus enemigos, sino que también serán tu única manera de moverte a través de peligrosos escenarios llenos de mortales trampas y letales mini-puzzles.

Pero ¿Será un simple pero sólido gameplay (y un precio muy reducido) suficiente para mantener tu atención y divertirte por un poco más de 3 horas de campaña? Pues si no buscas nada complejo ni profundo y solo deseas retar a tus reflejos pasando un buen rato eliminando demonios sin pensar demasiado y sin golpear demasiado tu billetera, Shotgun Cop Man es una muy buena opción.

shotgun cop man

El oficial conocido como Shotgun Cop Man, un hombre de pocas palabras y experto con armas de fuego, ha recibido la misión de arrestar al mayor enemigo de la justicia: El amo del infierno y líder de los demonios, Satán. Esta es la historia de como el calvo defensor de la ley capturó al más peligroso criminal de todos, narrado por aquellos pocos testigos que sobrevivieron para contarla.

Lo que acabas de leer es todo lo que recibes cuando se trata de narrativa o argumento en este loco lanzamiento. Es más, algunos de los datos arriba mencionados ni siquiera están en el juego y los obtuve de información externa en Internet. Como ves, la historia no es una prioridad aquí. Afortunadamente, esa pequeña excusa es todo lo que necesitas para acompañar su gameplay que tampoco es exactamente profundo ni complicado; aunque sí te tomará un rato dominarlo.

Como ya adelanté, Shotgun Cop Man es una obra 2D con vista de lado que combina plataformeo con disparos. Para ello sus controles son bastante directos: Muévete de izquierda a derecha con las direccionales o WASD y apunta con el stick o el mouse. La gracia que lo diferencia de algo como Contra o el mismísimo My Friend Pedro, es que el protagonista no puede saltar por sí solo, sino que usa el culatazo de sus armas de fuego para impulsar su cuerpo en la dirección contraria al disparo.

Nuestro hábil policía cuenta con dos opciones de ataque: Un arma primaria que cambia constántemente gracias a un amplio arsenal de «power ups» y su fiel Escopeta. Cuando se trata de «saltar» o moverte por los aires, es la segunda la que tiene indiscutiblemente el rol central.

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Mientras que el arma primaria genera un pequeño impulso para saltar sobre obstáculos menores o permanecer flotando sin tocar el suelo, la Escopeta tiene tanta potencia que te lanza por los aires a través de largas distancias. Ésta es la mecánica central de todo Shotgun Cop Man y una que debes aprender a dominar rápidamente si deseas completar la aventura.

Cada escopetazo que das te permite no solo alcanzar lugares más altos, sino también superar abismos y evadir trampas asesinas. Adicionalmente, ya que tu escopeta posee una capacidad de 3 balas, puedes redirigirte sin necesidad de tocar el suelo para evadir alguna sorpresa que encuentres en tu aerodinámico camino. Si necesitas una referencia, esto es muy parecido a lo que vemos en el reciente «Squirrel with a Gun» o el clásico «Jump The Gun», solo que aquí, al tener dos armas, puedes usar una para salir volando y otra, con menor potencia, para pelear sin moverte demasiado.

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Gracias a esta habilidad, los muchos niveles de Shotgun Cop Man, combinan casi en igual medida elementos de disparos 2D como de plataformeo. A través de una campaña de poco más de 3 horas dividida en 9 mundos, cada uno con 17 niveles dando un total de 153 escenarios, vas a encontrar una amplia variedad de obstáculos que ponen a prueba tu pericia con la escopeta forzándote a evadir sierras, abismos de púas, rayos láser, corrientes de viento y paredes aplastantes, al mismo tiempo que interactúas con botones, ascensores, tuberías de succión y hasta burbujas que te harán volar, siempre y cuando no exploten al tocar otra cosa.

Todo lo anterior lo haces mientras encaras hordas de demonios enviados por Satán quienes también vienen armados con sus propias pistolas o poderes mágicos que se traducen en una lluvia de proyectiles rozando léntamente tu vulnerable humanidad. Los tiroteos se lucen especialmente en las arenas de combate, escenas donde tienes que eliminar a una cantidad fija de oponentes antes de poder proceder al siguiente nivel.

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Afortunadamente, para vencerlos sin piedad alguna, el Shotgun Cop Man posee también un variado arsenal para reemplazar su revolver inicial con rifles de largo alcance, uzis de alta velocidad, pistolas de tres direcciones, ametralladoras de clavos, proyectiles rebotantes, lanzallamas, lanzarayos, lanzagranadas y la opción más estilizada disponible: Otra escopeta para tener no una, sino dos de estas icónicas herramientas.

Ahora, no te confies, ya que solo llevas una de estas armas a la vez acompañando a tu fiel escopeta y ambas cuentan con munición limitada. Sí, esto significa que no puedes quedarte flotando por los aires todo el tiempo y una vez que tus balas se agoten tienes tres opciones: Esperar unos momentos para recargarlas en el aire, coger una caja de munición o simplemente tocar el piso. A penas tus pies rozan el suelo, tus cacerinas vuelven a llenarse, listo para saltar una vez más.

Este detalle te obliga a ser cuidadoso y tener siempre presente donde aterrizar para recuperarte, ya sea tras una batalla o tras navegar un mortal circuito sin recibir daño. Por suerte, incluso si eres golpeado no es el final. Aunque pierdes tu arma principal, volviendo al revolver básico, ganas unos instantes de invencibilidad al mismo tiempo que tu «corazón» sale volando. Al ocurrir esto, tu héroe se convierte en una sombra y si recibes un golpe más morirás en el acto; en cambio, si recuperas tu corazón, regresas a tu forma normal como si nada hubiera pasado.

Esto significa que si juegas con suficiente habilidad y cuidado, puedes enmendar casi cualquier error alcanzando tu corazón, con algunas molestas excepciones en las que quedas atrapado en amplias zonas de púas recibiendo múltiples impactos sin parar o tras ser aplastado. Sí, la mecánica reduce la dificultad; pero también te permite ser mucho más arriesgado y veloz, aumentando el dinamismo. Y aun si llegases a ser eliminado, los checkpoint son abundantes y tan solo debes rejugar unos segundos para volver al lugar de tu derrota.

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En general, eso es todo lo que nos ofrece Shotgun Cop Man: Un veloz plataformero de acción 2D, lleno de mortales y variados obstáculos, con una curiosa mecánica que reemplaza el tradicional salto y complementa sus feroces tiroteos. Ni más, ni menos. No esperes árboles de habilidad para mejorar a tu personaje, personalización de ningún tipo ni mayor énfasis en la historia en lo que te acercas a su cierre.

Lo que quizás puedo destacar es la presencia de los bosses al final del nivel 17 de cada mundo. Estas temibles (y algo graciosas) bestias son los enemigos más creativos y duros del juego, también son los más vistozos, incluso uno de ellos es la única criatura modelada entéramente en 3D; pero no por ello son particularmente retadores gracias a patrones muy fáciles de aprender. Incluso si llegan a golpearte, los grandes escenarios casi vacíos usados en estos duelos te permiten atrapar tu «corazón» en un santiamén. Y sí, por si eso no es suficiente, existen checkpoints a la mitad del enfrentamiento, así que no tendrás problemas en superar a cualquiera de ellos tras unos pocos intentos.

Como ves, hay una buena cantidad de variedad de contenido para una premisa tan simple. Entre obstáculos plataformeros, arsenal de armas, pequeños puzzles, enemigos y bosses. Hay mucha creatividad luciéndose en Shotgun Cop Man. Sin embargo, cuando tu gameplay es tan directo y tu premisa tan simple, es difícil evitar caer en la monotonía, en especial cuando tienes 153 niveles de alrededor de 0.5 a 1.5 minutos cada uno. Esta es una entrega divertida; pero muy simple, que va con el estilo del estudio DeadToast Entertainment pero que no alcanza el encanto de su predecesor (My Friend Pedro) No esperes cámara lenta, escenas cinemáticas salidas de John Wick o nada parecido.

Finalmente, al hablar del lado audiovisual tenemos un simpático estilo minimalista que combina pequeños sprites con una reducida paleta de colores llena de tonos marrones acompañados de acentos rojos y amarillos para resaltar enemigos y objetos interactivos. Puedo destacar aquí los extrañísimos diseños del protagonista y su némesis que aparecen en los diálogos al inicio de cada mundo. Ambos se ven como estatuas griegas pre-renderizadas de hombres similares al «Calamardo Guapo» de Bob Esponja. Por otro lado, aunque los efectos sonoros de las diferentes armas son llamativos, la banda sonora es olvidable, reutilizando un puñado de canciones muy similares entre sí.

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En conclusión, Shotgun Cop Man es un indie claramente humilde que solo busca entretenerte con una simplísima; pero divertida premisa en lugar de atraparte con complejos sistemas o profundas historias. Solo dispara y esquiva tan rápido como puedas y pon a prueba tus reflejos mientras superas alguno de sus cortos pero numerosos niveles llenos de enemigos, disparos, explosiones y trampas mortales.

Su gameplay es preciso y eficiente, las armas son variadas y la larga lista de obstáculos plataformeros que la campaña ponte frente a tí siempre tiene una novedad a la vuelta de la esquina. No obstante, la básica fórmula de impulsarte con tu arma para salir volando por los aires al mismo tiempo que liquidas a tus rivales a balazo limpio se hace monótona rápidamente, superando cualquier variedad que trate de contrapesarla. Por esta razón, te recomiendo darle varias pausas a tus sesiones para no quemar la diversión tan rápido.

Si lo que buscas para entretener tu tarde es relajarte llenando de plomo a algunos demonios en niveles 2D sin tener que gastar demasiado; su reducido precio puede ser exactamente lo que buscas; pero no esperes ver gran cosa más allá del alcance de tu escopeta.

Shotgun Cop Man es un título simpático que por menos de $10 dólares (23 nuevos soles en Steam de Perú) te dará unas 3 sólidas horas de entretenimiento, ni más ni menos. Solo no esperes nada complejo que mantenga tu atención enganchada a largo plazo.

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gamecored score 7

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Shotgun Cop Man brindada por Devolver Digital para PC a través de Steam. El juego está disponible en PC y Nintendo Switch.

PUNTOS BUENOS

Gameplay de disparos lleno de acción, simple y divertido. Gran variedad de mecánicas plataformeras desafian tus reflejos y decisiones rápidas. Simpático, aunque monótono, sentido del humor.

PUNTOS MALOS

Los bosses son visualmente creativos, pero no son un gran reto. La supuesta trama está totalmente ausente en el juego. Puede volverse repetitivo rápidamente a pesar de su corta duración.

CONCLUSIÓN

Shotgun Cop Man, lo nuevo de los creadores de My Friend Pedro, retiene algo del demente humor y estilo de su predecesor; pero un acabado demasiado simplista y monótonos niveles que, a pesar de tener muchas mecánicas diferentes se vuelven repetitivos rápidamente, evitan que tenga el mismo encanto y carisma. Si te gustan los plataformeros de acción simples y directos que reten a tus reflejos, su reducido precio puede ser suficiente razón para adquirirlo; pero no esperes algo que mantenga tu atención a largo plazo.