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Uno de los anuncios más sorprendentes del último evento de Xbox fue Senua, la nueva entrega de Ninja Theory que funcionará como el tercer capítulo oficial de la saga Hellblade. Aunque el regreso de varias exclusivas de Xbox acaparó gran parte de la atención, este proyecto destacó por prometer cambios importantes respecto a sus predecesores.

Uno de los principales objetivos del estudio es mejorar la jugabilidad. Tras las críticas de algunos jugadores sobre la limitada profundidad de combate en Senua’s Saga: Hellblade II, Ninja Theory ha confirmado que esta nueva aventura apostará por más acción, más habilidades y enfrentamientos más elaborados, sin abandonar la narrativa y la atmósfera que han definido a la franquicia.

Además, el estudio ha revelado que Senua será considerablemente más largo y ambicioso que los juegos anteriores. Según Ninja Theory, el título ofrecerá una experiencia más amplia y desarrollada, aunque mantendrá un ritmo cuidadosamente diseñado para que la historia de Senua siga siendo el eje central de la aventura.

En cuanto a la trama, la protagonista quedará atrapada entre el mundo de los vivos y el de los muertos, emprendiendo un viaje hacia el más allá. Sin embargo, el camino estará plagado de enemigos relacionados con sus propios recuerdos y traumas. Teniendo en cuenta todo lo que Senua ha vivido a lo largo de la saga, especialmente su lucha contra la psicosis, esta podría convertirse en su prueba más difícil hasta la fecha.

A nivel jugable, Senua contará con un mundo más interconectado, una mayor dosis de exploración y más puzles, además de nuevas mecánicas de combate como la doble empuñadura de armas, habilidades especiales y combates contra jefes. Todo apunta a que también veremos un esperado enfrentamiento contra una manifestación de su pasado. El juego tiene previsto su lanzamiento en 2027 para Xbox Series X/S, PS5 y PC.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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