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Electronic Arts ha anunciado oficialmente el lanzamiento de EA Advertising, una nueva plataforma diseñada para facilitar la integración de marcas dentro de sus videojuegos. Según la compañía, el objetivo es permitir que los anunciantes lleguen a millones de jugadores mediante formatos publicitarios que se integren de manera natural en la experiencia de juego, evitando interrupciones o elementos invasivos.

La propuesta de EA se basa en la incorporación de publicidad dinámica y en tiempo real dentro de los juegos. Esto incluye elementos como carteles publicitarios en estadios, paneles digitales, marcadores y contenido personalizado dentro del propio videojuego, todo ello adaptado al contexto de cada título. La empresa asegura que estas integraciones están pensadas para complementar la inmersión en lugar de romperla.

Además de los anuncios tradicionales, EA Advertising permitirá crear colaboraciones más profundas entre marcas y videojuegos, incluyendo desafíos especiales, objetivos con recompensas, eventos temáticos y contenido patrocinado. Las empresas también podrán analizar el rendimiento de sus campañas mediante datos agregados sobre la interacción de los jugadores y ajustar sus estrategias en función de esos resultados.

La iniciativa estará especialmente presente en los títulos deportivos de EA. Juegos como EA Sports FC, Madden NFL y EA Sports College Football 26 mostrarán anuncios dinámicos en elementos como vallas publicitarias, retransmisiones simuladas y marcadores. Para gestionar todo esto, EA también ha desarrollado un nuevo sistema publicitario propio integrado en su motor Frostbite, que promete ofrecer datos a los anunciantes respetando la privacidad de los usuarios.

Entre los primeros socios confirmados se encuentran grandes marcas como Visa, que colaborará con EA Sports FC y College Football; Lowe’s, que ya ha participado con desafíos y contenido especial en Ultimate Team; y Red Bull, cuya colaboración generó más de 128 millones de partidos jugados y 1,2 millones de objetivos completados dentro de EA Sports FC. También figuran socios como Xfinity, Peacock y Mountain Dew.

EA sostiene que esta estrategia permitirá a las marcas formar parte de los momentos que viven los jugadores sin alterar la autenticidad de los mundos creados por sus estudios. Según David Tinson, director de experiencias de la compañía, la intención es que la publicidad aporte valor y se sienta relevante dentro de cada juego, en lugar de convertirse en una simple interrupción comercial.

El anuncio llega además en un momento en el que la industria sigue buscando nuevas formas de financiar el creciente costo de desarrollo de los videojuegos. De hecho, recientemente el veterano de BioWare Mark Darrah sugirió que más estudios deberían considerar el uso de product placement como alternativa a las microtransacciones. Para algunos desarrolladores, integrar marcas de forma orgánica podría convertirse en una fuente de ingresos menos controvertida que otros modelos de monetización que suelen generar rechazo entre los jugadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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