Tras meses de especulación, finalmente se confirmó que Halo tendrá un remake de Combat Evolved titulado ** Halo: Campaign Evolved**. Este nuevo lanzamiento llegará el próximo año para celebrar el 25.º aniversario de la saga y marcará un hecho histórico al ser el primer título de Halo disponible en consolas PlayStation, además de Xbox.
El proyecto está siendo desarrollado por los estudios de Halo, pero una de las mayores sorpresas es que no contará con modo multijugador. El título incluirá únicamente modo cooperativo local y en línea, dejando fuera la posibilidad de jugar partidas competitivas entre Xbox Series X y PlayStation 5, algo que ha decepcionado a una parte importante de la comunidad.
Hasta ahora, el enfoque de Campaign Evolved ha girado en torno a sus nuevas misiones precuela y al uso del motor Unreal Engine 5, que promete una renovación visual y técnica completa. Sin embargo, no se ha explicado por qué este remake en primera persona carece de multijugador, especialmente considerando que otros remakes recientes de Microsoft, como Gears of War: Reloaded, sí lo incorporaron.
El periodista de The Verge, Tom Warren, reveló que Microsoft se negó a comentar los motivos detrás de esta decisión. Durante un acceso anticipado al juego, Warren preguntó directamente sobre la ausencia del modo multijugador, pero la compañía “rehusó discutir el tema”, aumentando la curiosidad y frustración entre los seguidores de la franquicia.
Aunque el Combat Evolved original no incluía multijugador en línea, sí ofrecía mapas locales, y con los años el componente competitivo se convirtió en una parte esencial de la identidad de Halo. Por ello, la decisión de omitirlo ha resultado sorprendente y confusa. Además, todavía no se ha revelado cómo afectará esta ausencia al precio final del juego, dejando abierta una de las mayores incógnitas sobre su lanzamiento.





