Los detalles sobre las nuevas opciones de accesibilidad de The Last of Us Part 1 se revelaron en la última filtración del juego.
El desarrollador Naughty Dog dijo en junio que el próximo remake incluiría «opciones de accesibilidad ampliadas» y que el juego estaba siendo dirigido por Matthew Gallant.
Tras haber trabajado en The Last of Us y Uncharted 4 durante una década en Naughty Dog, Gallant «ascendió a diseñador de sistemas principal en The Last of Us Part II y codirigió la carga de más de 60 características de accesibilidad», dijo el estudio.
Ahora se ha revelado que muchas de estas opciones de accesibilidad se han trasladado a The Last of Us Part 1.
Nick Baker, de XboxEra, publicó originalmente una serie de imágenes del juego en las que se mostraban sus características de accesibilidad, entre las que se incluían varios ajustes para el combate, el lector de pantalla y las señales de audio, la navegación y el desplazamiento (incluida la posibilidad de saltarse los puzles) y el mareo (incluida la posibilidad de ajustar el campo de visión).
Hoy mismo, Baker también ha filtrado seis minutos de imágenes del remake de Last of Us Parte 1, en las que se muestra el combate y la mejora de las armas, entre otras características.
El miércoles, otra persona filtró imágenes y capturas de pantalla del juego y afirmó que no había «ninguna mejora en la jugabilidad» del remake.
Naughty Dog anunció oficialmente The Last of Us Part 1 en el Summer Game Fest de junio. Sin embargo, la revelación se spolieó cuando un tráiler y los detalles se filtraron un par de horas antes del evento a través de la tienda PlayStation Direct de Sony.
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