Housemarque compartió un amplio vistazo jugable de Saros, revelando nuevas mecánicas y sistemas clave. Entre ellos destaca The Passage, un espacio donde los jugadores pueden interactuar con supervivientes y descubrir más sobre la crisis que azota al planeta Carcosa.
La gran novedad es la explicación detallada de cómo funcionará la progresión permanente. Al interactuar con el Primary de los Soltari, será posible mejorar atributos y obtener ventajas que se mantendrán entre partidas, fortaleciendo al personaje para futuros intentos.
El sistema también permitirá modificar la dificultad, variando el daño de los enemigos e incluso desactivando opciones como la segunda oportunidad. A esto se suma una función muy solicitada: teletransportarse directamente a cualquier bioma ya desbloqueado, agilizando considerablemente la exploración.
Otro elemento crucial es The Eclipse, un evento que corrompe el mundo y transforma a los adversarios. Algunos proyectiles podrán reducir la integridad máxima, aunque eliminar enemigos con el Super Weapon ayudará a recuperarla. Las armas y artefactos también sufrirán alteraciones, con efectos tanto positivos como negativos.
El título llegará el 30 de abril, tras un breve retraso respecto a la fecha inicial de marzo. Considerado un sucesor espiritual de Returnal, la historia sigue a Arjun Devraj, un ejecutor Soltari atrapado en un bucle interminable en Carcosa, combinando estructura roguelite, disparos en tercera persona tipo bullet hell y horror cósmico.
Las reservas ya están disponibles en PS5 por 69,99 dólares, y quienes opten por la Digital Deluxe Edition recibirán 48 horas de acceso anticipado, además de conjuntos de armaduras inspirados en otras franquicias de PlayStation, como Ghost of Yōtei.





