Samson llegará a PS5 y Xbox Series X/S en septiembre, apenas dos meses antes del lanzamiento de Grand Theft Auto 6, aunque su creador, Christofer Sundberg, insiste en que el juego no busca competir ni parecerse a la franquicia de Rockstar. Aun así, la cercanía entre ambos lanzamientos inevitablemente ha despertado comparaciones.
El debut en PC, sin embargo, no fue ideal. Sundberg reconoció que el lanzamiento fue “más o menos”, afectado por numerosos bugs y falta de pulido, aunque aseguró que el estudio trabaja en correcciones casi diarias. Según explicó, la recepción comienza a mejorar poco a poco gracias a los parches semanales y al esfuerzo por estabilizar la experiencia.
Por ahora, el enfoque del equipo está en mejorar y pulir el juego, más que en añadir grandes funciones nuevas. Liquid Swords había querido lanzar Samson simultáneamente en todas las plataformas, pero limitaciones financieras lo impidieron. Ahora, con la versión de PC ya disponible, el estudio tiene recursos para centrarse en optimizar el juego para consolas.
Sundberg también confirmó que Samson ya funciona en PS5 y Xbox Series X/S, y solo resta completar el proceso de optimización y certificación. En contraste, descartó una versión para Nintendo Switch 2, señalando que la carga gráfica del título haría necesario sacrificar demasiado en calidad visual para hacerlo viable.

Mientras tanto, el soporte postlanzamiento sigue avanzando. Una actualización reciente añadió nuevas variantes de vehículos, ajustes en Time Trial y mejoras en daño, mientras que un nuevo parche llegará el 29 de abril con mejoras enfocadas en estabilidad y jugabilidad. Esto forma parte de una hoja de ruta más amplia para recuperar impulso.
Además, Liquid Swords ya prepara contenido nuevo para los próximos meses. A mediados de mayo llegará una actualización centrada en combate, mientras que junio traerá contenido enfocado en vehículos, posiblemente con nuevas misiones o mecánicas. Con estas mejoras y su llegada a consolas, Samson busca consolidarse pese a su accidentado estreno.





