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Microsoft Gaming vuelve oficialmente a llamarse Xbox, marcando un regreso simbólico a sus raíces bajo una visión más ambiciosa para el futuro. La confirmación llegó por parte de Asha Sharma y Matt Booty, quienes señalaron que “Microsoft Gaming” describía la estructura del negocio, pero no su verdadera ambición, por lo que la marca volverá a operar simplemente como Xbox.

Uno de los pilares centrales de esta nueva etapa es Project Helix, iniciativa con la que Xbox busca “liderar en rendimiento”. El proyecto está confirmado para ejecutar tanto juegos de consola como de PC, mientras la compañía también trabajará en mantener estable Gen9 como base sólida y en construir un ecosistema que amplíe las opciones y el alcance para los jugadores.

En contenido, Xbox quiere fortalecer su catálogo duradero de franquicias, expandir alianzas con terceros y crecer en mercados emergentes, con especial interés en China, una región donde PlayStation ha ganado terreno en años recientes. También se menciona una apuesta por audiencias mobile-first, juegos como servicio y una estrategia de largo plazo para sostener experiencias en vivo.

La visión también incluye reforzar servicios como Game Pass, mejorar el juego en la nube para televisores y dispositivos de bajo costo, y convertir a Xbox en “el mejor lugar para desarrolladores y creadores”. Todo esto refleja una estrategia enfocada no solo en hardware, sino también en servicios y accesibilidad multiplataforma.

Sobre temas sensibles como exclusividades e inteligencia artificial, Xbox aseguró que está reevaluando su enfoque, dejando abierta la puerta a posibles cambios en su estrategia futura. Aunque no hay decisiones definitivas, el mensaje sugiere que nada está descartado mientras la compañía redefine qué significa ser Xbox en esta nueva etapa.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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