Reikon Games anunció oficialmente Ruiner 2 con un tráiler cinematográfico cargado de acción que adelanta una evolución importante respecto al primer juego. La secuela no solo apuesta por un tono más ambicioso, sino que también introduce nuevas ideas jugables y un enfoque más profundo en el multijugador.
Uno de los cambios más destacados es que el juego deja atrás el estilo puramente top-down del original para transformarse en un RPG completo con un sistema de creación de builds más complejo. Este nuevo enfoque permitirá personalizar el estilo de combate con muchas más opciones estratégicas.
El sistema central gira en torno a los “Shells”, habilidades especiales que se obtienen al derrotar a los jefes. Una vez conseguidos, los jugadores pueden usar los poderes únicos de esos enemigos contra otros adversarios, lo que añade una capa estratégica al combate.
Los jugadores podrán llevar hasta tres Shells al mismo tiempo y cambiar entre ellos en pleno combate, lo que abre la puerta a combinaciones muy poderosas. Además, cada Shell tendrá cuatro rutas de mejora diferentes, obligando a los jugadores a tomar decisiones importantes, ya que potenciar una habilidad puede implicar sacrificar otra.
Otra de las grandes novedades es la inclusión de cooperativo para tres jugadores, permitiendo que los equipos combinen múltiples habilidades y provoquen auténtico caos en combate. Aunque el juego aún no tiene fecha de lanzamiento, todo apunta a que esta secuela buscará expandir significativamente la fórmula del primer título.





