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Capcom ha confirmado que Resident Evil Requiem permitirá jugar tanto en primera como en tercera persona, cumpliendo con lo que se había filtrado previamente en Reddit. Nuestro preview, basado en una demo de 30 minutos, revela que los jugadores podrán cambiar entre ambas perspectivas en cualquier momento durante la partida.

Las dos vistas están muy bien implementadas, con animaciones diseñadas para que la transición se sienta natural. La demo comienza con Grace Ashcroft, la protagonista, atada a una camilla. La historia se sitúa en las ruinas de Raccoon City, donde Grace debe investigar un nuevo brote. Al liberarse, empieza a explorar un hospital abandonado en un ambiente cargado de tensión.

Una de las decisiones de diseño más llamativas es la ausencia total de marcadores de objetivo. Esto obliga a los jugadores a orientarse por sí mismos en un entorno peligroso y sin armas, lo que eleva la sensación de vulnerabilidad. El diseño sonoro también juega un papel importante, ya que Grace reacciona verbalmente al miedo, lo que refuerza la atmósfera opresiva del juego.

Como es tradición en la saga, los puzles estarán presentes. En esta demo, se muestra uno que consiste en reemplazar un fusible roto para poder avanzar, lo cual aporta un elemento de exploración clásico. Sin embargo, aún no está claro cómo este fragmento de la historia se conecta con la narrativa completa del juego.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Aunque todavía faltan muchos detalles por revelarse, esta primera muestra apunta a un regreso al terror clásico con una propuesta moderna y envolvente.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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