La respuesta de Blizzard ante el descontento inicial de la comunidad con el rendimiento de las estancias en WoW Forever ha sido inmediata, implementando un parche de emergencia que eleva en un 50% la experiencia obtenida por eliminar enemigos dentro de las mazmorras.
Esta modificación busca mitigar la sensaciqwwqón de que las expediciones se sentían como actividades de «entrar y hacer una vez», animando a los jugadores a repetir instancias —como por ejemplo farmear los codiciados Deviate Hides— sin sentir que están perdiendo valioso tiempo de progresión frente a las misiones de mundo abierto.

A pesar de que este ajuste inicial equilibra un poco las cosas para quienes priorizan el contenido JcE cooperativo, los foros y redes sociales siguen divididos entre quienes celebran el cambio y los sectores más puristas que advierten sobre el riesgo de acelerar en exceso la velocidad de subida de nivel que propone esta reinterpretación del clásico de 2004.
Por lo pronto, WoW Forever ha resultado en un gran lanzamiento para la compañía, pero habrá que ver qué tanto tiempo podrá sostener su popularidad la nueva versión del mítico juego de Blizzard.





