El productor del remake de Resident Evil 3, Peter Fabiano, reveló cómo el equipo de desarrollo diseñó a Nemesis. Los vídeos del juego han mostrado lo increíblemente aterradora que es el monstruo, pero Fabiano dice que el equipo no sólo quiere que los fans se sientan aterrorizados cuando jueguen.
Hablando con GamingBolt, Fabiano dijo que era importante para el director artístico Yonghee Cho hacer que Nemesis «se sintiera como si encajara en la reimaginada y fotorrealista Raccoon City y se sintiera como un modelo prototipo». Se ha confirmado que Raccoon City es mucho más grande en el remake de Resident Evil 3 y también se ve mucho mejor, pero para un enemigo popular como Nemesis, ese nuevo aspecto podría haber sido difícil de crear.
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Fabiano dijo que el enemigo fue diseñado para «dar a los jugadores la sensación de que son perseguidos constantemente por un arma biológica implacable». Fabiano también llamó a Nemesis «muy ágil en sus movimientos». Un vídeo del remake de Resident Evil 3 reveló lo rápido que Nemesis puede moverse en el juego. El personaje ahora puede correr hacia los jugadores, haciendo mucho más difícil el escape.
Sin embargo, el equipo de Resident Evil 3 no sólo quiere que el jugador se sienta asustado por Nemesis. Fabiano dijo: «El ritmo de juego es importante y trabajamos para lograr un equilibrio entre hacer que los jugadores se sientan ansiosos y también darles períodos de descanso». El desarrollador también reveló que «Nemesis es un enemigo formidable, pero no es algo completamente insuperable para alguien tan hábil como Jill».
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Nemesis es uno de los varios enemigos aterradores del nuevo juego, como los Beta Hunters y un enemigo que parece ser el Hunter Y. Cada uno de ellos tendrá diferentes estilos de ataque y diferentes razones para que el personaje del jugador se asuste con solo verlos. Sin embargo, con la idea de mantener el ritmo, el juego debería permitirque eliminar a estos enemigos sea bastante entretenido, y no como si Capcom tratara de asustar a todos sin motivo alguno.
Resident Evil 3 está previsto para que salga a la venta el 3 de abril de 2020 para Xbox One, PS4 y PC.





