Resident Evil 2 casi tuvo un modo de primera persona implementado, según el equipo de desarrollo. En un round table de desarrolladores de Capcom, el equipo detrás del popular remake coqueteó con la idea de usar el modo en primera persona y cámara fija para alinearla más estrechamente con la versión original de 1998.
Resident Evil 2 es un gran juego, y su remake mejora su contenido original en casi todos los aspectos. El juego fue recibido con una recepción muy positiva por parte de fanáticos y críticos, y ha ayudado a estimular el interés en futuros remakes de franquicias. El equipo que trabajó en el juego pasó más de tres años refinándolo, y el producto resultante muestra que el tiempo de desarrollo adicional dio sus frutos.
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Capcom ha estado lanzando las discusiones de las round tables de desarrolladores de Resident Evil 2 en partes, y la Parte 2 destacó algunas de las ideas que el equipo dejó de lado. Hubo muchos conceptos que se desecharon, pero lo más interesante fue la idea de crear un modo de primera persona para el juego.
El juego original ni siquiera era un título en primera persona, por lo que la decisión de ir en esa dirección habría sido audaz, especialmente con una base de fanáticos tan voraz como la que había estado solicitando a Capcom una nueva versión durante años. Aunque el equipo no terminó implementando esa función, la comunidad modding de Resident Evil 2 sí lo hizo.
Un mod de Resident Evil 2 en primera persona ya está disponible, junto con otros que permiten a los jugadores volver al modo de cámara fija también. Con un grupo tan activo de jugadores que buscan hacer cambios o mejoras a lo que lanzó Capcom, no sería sorprendente ver otras características desechadas surgir en un futuro próximo.
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Este nuevo video también incluyó la revelación de que las luchas contra jefes del juego originalmente estaban destinadas a ser un poco más complejas. Del mismo modo, los desarrolladores también consideraron la implementación de un nuevo tipo de enemigo en el orfanato, centrado en asustar a los jugadores a medida que se abren paso en el ya aterrador entorno.
Con todo y todo, se debe felicitar a Capcom por darle al equipo el tiempo suficiente para que el remake funcione correctamente y, con suerte, el éxito de Resident Evil 2 hará que más editores consideren adoptar un enfoque más lento y metódico a sus propiedades más queridas.





