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En una industria dominada por juegos como servicio interminables o aventuras que superan fácilmente las 30 o 40 horas, resulta raro encontrar una experiencia breve y completa que pueda terminarse en una o dos sesiones. Ese es precisamente el caso de Reanimal, un título reciente que apuesta por una propuesta más concentrada y directa.

El juego ofrece una experiencia inquietante y oscura que puede completarse en alrededor de seis horas, incluso tomándose el tiempo necesario. Para muchos jugadores acostumbrados a RPG extensos, esta duración representa un soplo de aire fresco, permitiendo disfrutar una historia intensa sin comprometer semanas enteras de juego.

Sin embargo, pese a que Reanimal ha sido bien recibido en términos generales, una parte de la comunidad ha mostrado su descontento con su corta duración. En foros como Reddit y en reseñas de Steam abundan comentarios que cuestionan si vale la pena pagar el precio completo por una experiencia que algunos completaron en apenas cinco o siete horas.

Varios usuarios señalan que 40 dólares por unas cuatro o cinco horas de contenido resulta excesivo, e incluso hay quienes piden que los futuros episodios descargables sean gratuitos como compensación. La crítica no apunta tanto a la calidad —que suele ser elogiada— sino a la relación entre precio y tiempo de juego.

No obstante, el debate resulta curioso considerando que los títulos previos de Tarsier Studios, como Little Nightmares y Little Nightmares II, también tenían duraciones similares. La diferencia clave es que Reanimal es el juego más caro del estudio hasta la fecha, lo que ha elevado las expectativas de los jugadores respecto a la cantidad de contenido ofrecido.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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