Si aún juegas Quake Champions en Steam, debes saber que recientemente id Software y Bethesda decidieron lanzar un nuevo parche que arreglan diversos inconvenientes relacionados al rendimiento del juego tras la última actualización que se llevó a cabo en diciembre del año pasado.
En ese sentido, al momento de configurar el juego en calidad baja o media, el menú usará el ajuste de textura medía, lo que garantiza que muchos jugadores que poseen equipos menos potentes tengan la oportunidad de disfrutar de este increible FPS.
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Asimismo, las texturas del juego también se ajustarán a las opciones de configuración que pongan los propios jugadores como es el caso de los mapas, campeones y las armas, las cuales tendrán una calidad baja pero que harán que el juego vaya más fluido.
Bethesda también señaló que dicho parche está dirigido para aquellos equipos que poseen tarjetas gráficas de 2B e incluso dieron recomendaciones sobre como sacar provecho a la configuración máxima de todo en bajo indicando que se debe establecer resolución a 720p y desactivar la sangre.
Por oro lado, la gran actualización de diciembre trajo consigo importantes añadidos a este título como el tan ansiado Captura la Bandera, un nuevo sistema de progresión con las variantes del Battle Pass y un nuevo mapa llamado Citadel.
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Si bien es cierto que Quake Champions ha sido un excelente FPS, las estadísticas no han sido las más alentadoras para id Software y Bethesda quienes tuvieron que poner al juego en modelo free-to-play para hacer que muchas personas puedan ingresar a este título competitivo.
Lamentablemente y a pesar de que hubo un buen porcentaje de usuarios que llegaron al juego tras el anuncio del modelo free-to-play, el título no ha terminado de despegar muy bien. Por otro lado, Bethesda ha señalado que han estudiado la posibilidad de llevar el juego a consolas.





