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id Software agradeció el apoyo recibido tras la reciente ola de despidos en Xbox y aseguró que el estudio mantiene el equipo necesario para seguir desarrollando sus próximos proyectos. La compañía afirmó que, pese a los recortes, conserva una estructura similar a la que tenía durante el desarrollo de Doom (2016).

En un breve comunicado publicado en redes sociales, el estudio explicó que los despidos estuvieron repartidos entre distintos equipos, pero reiteró que sigue comprometido con su filosofía de trabajo colaborativa. Además, señaló que actualmente su prioridad es apoyar tanto a los empleados que permanecen en la empresa como a quienes fueron afectados por los recortes.

id Software también confirmó que continuará desarrollando los juegos y la tecnología que han definido al estudio durante los últimos 35 años, e invitó a los jugadores a seguir sus novedades durante la próxima edición de QuakeCon, que se celebrará en agosto.

Mientras tanto, los cambios dentro de Xbox también afectan a Obsidian Entertainment, que habría perdido alrededor de una cuarta parte de su plantilla. Como consecuencia de la nueva estrategia de Microsoft de centrarse en sus franquicias más importantes, el estudio habría sido trasladado al desarrollo de un nuevo juego de Fallout, descartando que se trate de una remasterización de entregas anteriores.

Este cambio de prioridades también habría provocado la cancelación de varios proyectos internos, incluido una secuela de Avowed, el RPG lanzado en 2025 que recibió una buena acogida por parte de la crítica y los jugadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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