La próxima consola de Sony, provisionalmente llamada PS6, podría marcar un salto generacional enorme. Según el filtrador de hardware Moore’s Law is Dead, ofrecería entre 6 y 12 veces más rendimiento en trazado de rayos que la PS5, gracias a su nuevo AMD Orion APU, fabricado por TSMC en 3 nm y con un tamaño de 280 mm².
Uno de los aspectos más destacados es su eficiencia energética. La PS6 tendría un consumo de solo 160 W, en comparación con los 200-240 W de la PS5 Pro. Esto no solo reduciría la necesidad de refrigeración costosa y fuentes de poder grandes, sino que también podría abaratar el precio final de la consola.
En términos de potencia, el Orion APU ofrecería un gran salto frente a la generación anterior. Mientras que el rendimiento en rasterización sería 2 a 3 veces superior, el verdadero diferencial estaría en el ray tracing, con un aumento de entre 5 y 10 veces respecto a PS5 y PS5 Pro, lo que mejoraría notablemente la calidad gráfica de los juegos.
Las especificaciones filtradas incluyen un CPU con 8 núcleos Zen 6C (7 activos y 1 de respaldo) más 2 núcleos Zen 6 de bajo consumo, además de una GPU con 54 unidades RDNA 5 corriendo entre 2.6 y 3 GHz. Todo esto se traduciría en un rendimiento de 34 a 40 TFLOPS, frente a los 10.28 TFLOPS de la PS5 y los 16.7 TFLOPS de la PS5 Pro.
En cuanto a memoria, se menciona un bus GDDR7 de 160 bits y 32 GT/s, con un ancho de banda de hasta 640 GB/s y soporte potencial para 40 GB de RAM. También se espera retrocompatibilidad completa con juegos de PS4 y PS5, aunque la PS3 no aparece en los documentos filtrados.
Finalmente, la producción de la PS6 comenzaría a mediados de 2027, con un lanzamiento previsto para el otoño de ese mismo año. Esto situaría a la nueva consola de Sony como un verdadero salto tecnológico en términos de potencia y eficiencia.





