Por si no era obvio a juzgar por los episodios del diario del desarrollador, Payday 3 está ampliando mucho las mecánicas básicas de la serie. Con el lanzamiento de ocho atracos, cada uno con su propia identidad, los jugadores tendrán más opciones para el sigilo y el aprovechamiento de los civiles para obtener beneficios. Sin embargo, también hay nuevos modificadores de seguridad con los que tener cuidado.
Como señala el productor Andreas Häll-Penninger en el último diario de desarrollo, se trata de «una forma de dar una vuelta de tuerca al juego cuando juegas con sigilo. Dependiendo de la dificultad en la que juegues, tenemos una rotación de empresas de seguridad y lo que hacen es cambiar la forma en que tienes que abordar diferentes cosas. Es una forma de hacer el atraco más desafiante y aumentar la rejugabilidad».
Los objetivos y las metas también varían en función del número de jugadores, aunque eso no significa que los jugadores en solitario tengan menos cosas que hacer. El diseñador sénior del juego Miodrag Kovačević señaló: «Por ejemplo, en un atraco, puede que tengas que hacer un objetivo de hackeo en un extremo, pero luego tienes que ir a hacer algo en el otro extremo del atraco, y entonces eso es algo que puede hacer otro jugador.»
Como el mundo ha evolucionado desde Payday 2 y parece más tecnológico, hay más sistemas de seguridad. Los jugadores también dispondrán de más herramientas y equipamiento, pero el hackeo sólo se sentirá un «poco más» expandido inicialmente. Se trata más bien de una «base» que se ampliará tras el lanzamiento.
«Así que ahora mismo, el hackeo se centra sobre todo en el hackeo sistémico, no objetivo, y el juego se centra más en las cámaras. Tenemos planes para ampliar el hackeo a medida que vayamos añadiendo más contenido al juego», explica Kovačević.
Hay una beta cerrada disponible para Xbox Series X/S y PC, que finaliza el 7 de agosto. Payday 3 saldrá a la venta para Xbox Series X/S, PS5 y PC el 21 de septiembre.
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