Nintendo atraviesa un trimestre financiero complicado después de registrar una caída importante en sus beneficios y ventas, una situación que ha llevado a la compañía a pronunciarse sobre el futuro precio de Nintendo Switch 2. Tras presentar sus resultados más recientes, Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, aseguró que actualmente no existen planes para aplicar nuevos aumentos de precio a sus productos, una declaración que llega después del incremento que experimentó Switch 2 a comienzos de este año. Según los reportes, esta subida habría contribuido a frenar el ritmo comercial de la consola, afectando los resultados del trimestre. Aunque Nintendo continúa manteniendo una posición importante dentro del mercado, la desaceleración ha generado dudas sobre la capacidad de Switch 2 para sostener el extraordinario impulso que consiguió durante sus primeros meses, especialmente en un contexto donde el precio del hardware se ha convertido en una preocupación creciente para los consumidores.
Los resultados financieros reflejan una caída del 16 % en los beneficios operativos de Nintendo durante el trimestre finalizado el 30 de septiembre de 2026, situándose en aproximadamente 73.900 millones de yenes, equivalentes a unos 468 millones de dólares. Al mismo tiempo, las ventas de la compañía disminuyeron alrededor de un 15 %, una reducción superior a la que sus propios responsables habían anticipado. Sin embargo, Nintendo todavía mantiene sus previsiones para el conjunto del año fiscal y espera conseguir un crecimiento del 3 % en sus beneficios, lo que demuestra que la empresa confía en recuperar parte del impulso perdido durante los próximos meses. Por su parte, Kazunori Ito, director de investigación de renta variable de Morningstar, considera que esta desaceleración era previsible, aunque reconoce que llegó antes de lo esperado. El analista también señaló que el entusiasmo de los inversionistas por Switch 2 se ha moderado durante el segundo año comercial de la plataforma.
A pesar de esta caída, Nintendo Switch 2 continúa acumulando cifras de ventas importantes y ya ha superado los 26 millones de consolas comercializadas en todo el mundo. Durante el trimestre más reciente, la plataforma vendió 2,67 millones de unidades, alcanzando un total de 26,35 millones desde su lanzamiento, mientras que la Nintendo Switch original acumula aproximadamente 157,2 millones de consolas vendidas a lo largo de su vida comercial. En cuanto al software, Switch 2 registró 15,04 millones de videojuegos vendidos durante el trimestre, frente a las apenas 610.000 unidades correspondientes a la primera Switch. Esta diferencia sugiere que buena parte de los consumidores activos dentro del ecosistema de Nintendo ya está concentrando sus compras en la nueva generación. Aunque el hardware ha perdido velocidad respecto a sus primeros meses, el comportamiento del mercado de videojuegos demuestra que Switch 2 continúa siendo el principal centro de atención para los usuarios de la compañía.

Uno de los lanzamientos con los que Nintendo espera mantener el interés por Switch 2 es The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, estrenado esta misma semana con una renovación visual completa y diversas mejoras jugables. Entre sus novedades destaca la incorporación de un botón dedicado para saltar, una función que no existía en la versión original de Nintendo 64, donde Link realizaba los saltos automáticamente al acercarse a determinados bordes. Según explicó el director HokWai Ng, el cambio responde principalmente a las expectativas de quienes descubrieron la franquicia mediante entregas modernas como Breath of the Wild. Nintendo quería evitar que los nuevos jugadores encontraran confuso que Link pudiera saltar en ciertos lugares, pero no en otros, por lo que decidió adoptar un sistema de control más cercano al de las aventuras recientes. Esta modificación forma parte de una estrategia más amplia para modernizar los clásicos sin perder los elementos que los hicieron tan importantes.
La renovación de Ocarina of Time también refleja la filosofía creativa que Nintendo pretende mantener en sus próximos proyectos, especialmente en lo relacionado con la dirección artística. Eiji Aonuma, productor de la franquicia, explicó que los cambios visuales entre las diferentes entregas de Zelda responden a las necesidades de cada historia y no simplemente al deseo de ofrecer algo distinto. Para el equipo, encontrar un estilo que encaje con el mundo, los personajes y la experiencia que quieren transmitir es más importante que mantener una apariencia uniforme entre todos los videojuegos. Mientras tanto, Nintendo afronta el desafío de recuperar el crecimiento de Switch 2 sin recurrir a nuevos incrementos de precio, apoyándose en su catálogo de lanzamientos y en el atractivo de sus franquicias históricas. Aunque sus últimos resultados muestran señales de desaceleración, la compañía mantiene sus previsiones financieras y confía en que sus próximos videojuegos ayuden a sostener el interés por la consola durante el resto del año fiscal.





