La demo alfa de Nioh 3, desarrollada por Team Ninja, se lanzó el mes pasado generando gran interés, aunque solo estuvo disponible por un período limitado. Semanas después, el estudio compartió los resultados de una encuesta dirigida a los jugadores y detalló las mejoras y ajustes previstos para el título. Entre estas se encuentran optimizaciones en los controles, incluyendo soluciones para problemas de respuesta y mayor personalización.
Asimismo, se realizarán ajustes en las mecánicas de juego y en enemigos considerados demasiado difíciles, junto con mejoras en el rendimiento y equilibrio de diversas acciones. También se trabajará en la visibilidad y balance de los escenarios y áreas abiertas, y las notificaciones en pantalla serán menos intrusivas, con la opción de cerrarlas manualmente.
El estudio también planea introducir cambios adicionales como facilitar el uso de Artes Marciales dependientes del stick, incrementar la velocidad al consumir Elixires, reducir los tiempos de recuperación de Burst Break, además de otros ajustes enfocados en la comodidad del jugador.

Entre las mejoras anunciadas destacan:
- Controles más flexibles, con nuevas opciones de configuración.
- Rebalanceo de la dificultad y estadísticas de algunos enemigos.
- Mejoras visuales en fondos, iluminación global y claridad en zonas oscuras.
- Ajustes en el diseño de niveles, para identificar zonas inaccesibles y reducir daño por caídas.
- Cambios en la experiencia multijugador y elementos de progresión.
Nioh 3 tiene previsto su lanzamiento en PS5 y PC el próximo año, y Team Ninja ha asegurado que seguirá realizando mejoras basadas en el feedback de los jugadores, sin descartar la posibilidad de una nueva demo en los próximos meses.





