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Need for Speed ​​Payback tiene algunas mejoras Day One que definitivamente querrás encontrar en este primer parche para el juego.

Las notas completas para el parche (que ya está disponible en la versión para PC) se encuentran en el sitio web del juego, pero también las hemos recopilado aquí para ahorrarte un click.

  • Mejor rendimiento del juego durante el evento ‘Solar Sprint’
  • El evento ‘Aki kimura: The Drift King’ ya no provocará a veces una caída del juego
  • El evento ‘Silver Canyon Getaway’ ya no causará un crash después de la primera Spide Strip
  • Rendimiento mejorado dentro de la lista clasificada
  • Se corrigió un crash que a veces ocurría durante la carga inicial
  • Repetir el evento ‘Drifting the Block’ varias veces ya no causará que el juego se cuelgue
  • Se arregló un crash que ocurre después de la carrera entre Mac y Jess en el aeródromo.
  • El juego ya no se mostrará en una pantalla negra al comienzo de la tercera sección de la misión ‘Convoy’
  • Mientras juegas a través de la misión ‘The Highway Heist’, el juego ya no se cuelga después de la sección ‘Llegar al encuentro’
  • Todos los puntos de control durante el evento ‘Safety Last’ ahora otorgarán tiempo adicional
  • Mejora de la IA de las policías dentro de la misión ‘Failed Heist’
  • El evento ‘Caballería’ ahora tiene los requisitos correctos del automóvil asignados a él
  • El objetivo en el evento ‘Desconectar’ ha sido cambiado a ‘Alcanzar la línea de llegada’
  • Los policías ahora reciben más daño cuando los embisten desde atrás a alta velocidad
  • Los Chevrons ahora están colocados correctamente durante el evento ‘Underground Soldier: Sabotage’
  • Ya no recibirás un mensaje de «punto de control omitido» durante la prueba de drift ‘Downforce’ del evento cuando pases por un punto de control
  • Los controladores AI ya no van a parar directamente a la pared cuando se inicia el Rush de Outlaw
  • El helicóptero en el evento ‘Skyhammer’ ahora vuela correctamente
  • Los controladores AI durante el evento ‘Outlaws Rush’ conducirán ahora la ruta correcta
  • El minimapa durante el evento ‘Outlaws Rush’ ahora se mostrará correctamente
  • La voz en off que tiene lugar al final de la misión ‘Racer’s Revenge’ ya no se repetirá
  • Mejora del manejo fuera de carretera del BMW X6M
  • Se solucionó un problema de audio en el que el sonido de un impacto no siempre se escuchaba al chocar con las barreras
  • Los automóviles ya no se estancarán al recoger una de las vallas publicitarias en el desierto
  • Las misiones de mensajería ahora mostrarán el tiempo de finalización en lugar de la hora registrada en la pantalla de salida
  • ‘Downtown Escape’ ya no se puede comenzar a una calle de su posición prevista
  • Los vehículos de tráfico han sido devueltos a la escuela de manejo y ya no intentarán realizar un giro ilegal
  • IA mejorada de policías durante actividades
  • Se ajustó la IA (dificultad difícil) en el evento ‘Junkyard Solem’ en dificultad difícil
  • Los restos de hierba y arbusto ya no duplicarán
  • Las ruedas del Dodge Charger 1969 ya no sobresalen a través de los guardabarros cuando se conduce hacia la izquierda o hacia la derecha
  • Múltiples eventos ahora muestran el color correcto de los íconos de eventos
  • Afinación de dificultad difícil en varios eventos, ahora es más difícil … buena suerte
  • El corredor itinerante ‘Gearbox’ ha vuelto a la escuela de manejo y ya no se estrellará contra las rocas mientras conduce por Fortune Valley
  • Si desafías al «roaming itinerante» en la entrada del túnel, ya no comenzarás la carrera directamente delante de un pilar.
  • Incluso si pierdes la primera carrera contra el Rav, ahora recibirás una Speed ​​Card
  • El texto en pantalla que se muestra durante el tutorial de Live Tuning ahora se muestra correctamente
  • Las chispas ya no aparecerán de las ruedas delanteras al realizar giros bruscos en superficies de asfalto
  • La IA ya no tomará el camino equivocado a 1.27 km del objetivo durante el evento ‘Canyon Brawl’
  • Ahora podrás pintar coches abandonados que se compren en un concesionarios
  • La IA se ha mejorado en el evento ‘Holtzman: The Coming Storm’
  • Los paneles del cuerpo del Volkswagen Beetle Derelict ahora se muestran correctamente
  • Las ruedas abandonadas ya no brillarán con un extraño resplandor anaranjado cuando salgan al mundo en espera de ser recogidos
  • Se corrigió un problema visual en la suspensión y los frenos del Chevrolet Bel-Air abandonado
  • Entrar en una tienda de piezas mientras está en la campana o en la cámara del capó ya no creará una rotación de la cámara en la tienda
  • Se corrigió un problema en el Mazda MX-5 cuando se usaba un difusor de marca Ghost que hacía que el nitroso apareciera en el lugar equivocado.
  • Se corrigió un problema que impedía que las calcomanías se aplicaran al frente del Dodge Charger 1969.
  • Si no se realiza el salto al final del evento ‘Hairping Dragging’, ya no se volverá a colocar el automóvil en la carretera, boca abajo.
  • Los dos últimos puntos de control de la Carrera de Velocidad ‘Flash Bang’ son ahora puntos de control de la actividad en lugar de puntos de carrera
  • El modelo de personaje ya no se engancha en el asiento del conductor de ninguno de los 1965 Ford Mustang Derelict Super Builds
  • Los neumáticos del Ford Roadster ya no se vuelven brillantes y negros cuando se ensucian
  • El juego ahora se guardará antes de la película final, lo que tendrá que repetir la carrera contra Lina en el Outlaw’s Rush.
  • Comenzar una carrera en la camioneta Chevrolet C10 mientras está en la cámara del capó ya no colocará la cámara detrás del parabrisas
  • La construcción Ford Mustang 1965 Super Derelict de la clase de carrera ahora se verá diferente a la construcción de carrera estándar
  • Las fichas de poker y las vallas publicitarias ahora están marcadas como completadas tanto en el minimapa como en el mapa
  • La música ahora se reproduce correctamente durante los créditos finales
  • La cámara ya no se moverá al salir del garaje
  • Numerosas correcciones de audio
  • Varias correcciones de UI
  • Se han solucionado varios problemas de localización
  • Varias mejoras a la animación de personajes
  • Numerosas correcciones menores, ajustes y mejoras

Si no está interesado en la Edición Deluxe, los lanzamientos de Need for Speed ​​Payback se realizarán a finales de esta semana, el 10 de noviembre, para  PS4, Xbox One y Microsoft Windows.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.