monster hunter wilds
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Monster Hunter Wilds estuvo a punto de alcanzar el millón de jugadores simultáneos en Steam durante su lanzamiento, aunque no todos los usuarios están completamente satisfechos con el juego.

De acuerdo con SteamDB, el título, que debutó hace apenas cinco horas al momento de este informe, registró un pico de 987,482 jugadores conectados al mismo tiempo, una cifra que podría seguir creciendo conforme avance el fin de semana.

Este impresionante número posiciona al juego en el octavo lugar entre los títulos con mayor cantidad de jugadores simultáneos en Steam, superando a éxitos como Elden Ring, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Marvel Rivals y Apex Legends. Además, se encuentra muy cerca de Cyberpunk 2077, que ostenta un récord de 1.054 millones de jugadores, solo 67,000 más que Monster Hunter Wilds.

El desempeño del juego también ha superado con creces a sus predecesores en cuanto a picos de jugadores simultáneos, dejando atrás a Monster Hunter World (334,684) y Monster Hunter Rise (231,360). Esto sin duda fortalece las expectativas comerciales de Capcom. No obstante, la recepción inicial en PC ha sido algo dispar, reflejándose en una calificación de «Mixtas» en Steam.

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Mientras muchos jugadores han elogiado la experiencia, otros han expresado preocupaciones por el rendimiento en PC, señalando problemas incluso en sistemas con hardware potente. Algunas críticas han comparado su optimización con el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, mientras que otros aseguran que la beta abierta ofrecía un mejor desempeño que la versión final. Sin embargo, hay usuarios que afirman que el juego funciona mejor ahora que en la beta, lo que sugiere que el rendimiento varía según la configuración de cada jugador.

Los requisitos recomendados del juego incluyen una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 2060 Super o AMD Radeon RX 6600 con 8 GB de VRAM, además de 16 GB de RAM.

El mes pasado, Capcom informó que sus ganancias netas en los primeros nueve meses del año fiscal disminuyeron un 33% en comparación con el año anterior. Aun así, la compañía mantiene su previsión de un incremento en las ganancias anuales gracias al impacto de Monster Hunter Wilds.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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