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Hace unos días se filtraron algunas fotos de la línea de figuras de acción realizadas para el próximo juego de Metal Gear Solid, The Phantom Pain. Y lo que a muchos ha llamado la atención es la figura correspondiente al personaje de Quiet, lo que sucede es que a la figura en cuestión se le han fabricado senos a partir de un material suave y por tanto pueden ser apretados.

Como se recuerda, el personaje de Quiet ya había entrado en controversia anteriormente debido a su indumentaria, la cual estaba constituida por botas, pantalón y un brassiere pequeño. Muchos pensaban que la idea de Kojima Producctions era la sexualización del personaje, brindándole un aspecto bastante osado y sexy. El creador del juego respondió que en efecto se intentó que el personaje de Quiet sea sexy, pero con la intención de promoverla como un personaje para los cosplays.

QuietFigure

Hideo Kojima compartió esas imágenes y agregó: «Quiet de PlayArtsKAI llegará muy pronto. Un supervisor dice que algunos materiales suaves podrán ser apretados y levantados. lol»

Asimismo, el director de MGS anteriormente ha dicho que la vestimenta de Quiet tiene un propósito y una lógica dentro del contexto en Metal Gear Solid y por tanto, cuando nos enteremos de esas razones nos sentiremos muy avergonzados y apenados por nuestro prejuicio. ¿?

Debemos recordar que MGS V: The Phantom Pain ha estado en el ojo de la tormenta junto a Silent Hills por la ruptura entre el matrimonio de Konami y Kojima. Lamentablemente, ha sido Silent Hills la mayor afectada en este conflicto luego que se viera cancelada para la tristeza de todos quienes aguardábamos la esperanza de jugar un título de aquella franquicia bajo la dirección de Kojima con la participación de Guillermo del Toro y Norman Reedus. Este ha sido uno de los mayores errores en la industria gamer en los últimos años y te decimos el porqué.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.