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Mario Kart 8 ahora es Deluxe pero, ¿qué significa exactamente eso? Con esa pregunta en mente vamos a realizar una mirada bastante profunda de los nuevos aditamentos y cambios que trae esta versión definitiva del conocido juego de carreras.

La idea es ir punto por punto para conocer a detalle lo que Nintendo nos presenta en esta nueva versión y, asi mismo, si conviene comprarlo o no. Cabe resaltar que si eres fanático de la popular casa de videojuegos entonces esa pregunta está de más. No obstante, siempre es importante estar muy atentos y tener la mayor información para comprobarnos a nosotros mismos si esta es una compra que valdrá la pena.

Así que empecemos desde el punto más básico.

 

¿Qué es Mario Kart 8 Deluxe?

A menos que hayas estado viviendo debajo de una roca, ya debes saber que Mario Kart es el juego de carreras por excelencia de Nintendo, el cual ha estado presente desde los 90’s y que pone como protagonista a Mario y todo su universo.

«Deluxe» es una versión remasterizada de Mario Kart 8, juego originalmente lanzado para la consola Wii U en el 2014. Todas las pistas y contenido DLC están incluidos en esta nueva versión, así como una revisión completa y re-diseñada del Modo Batalla para la Nintendo Switch. Cabe mencionar que es precisamente este modo el que obtuvo mayores críticas durante su lanzamiento original y, por tanto, «Deluxe» pretende corregir esos pequeños baches en la autopista.

 

¿Corre mejor en la Nintendo Switch?

La respuesta corta sería «síp». En modo portátil el juego corre en 720p tal cual la versión para Wii U, y en un completo 1080p una vez insertado en el conocido dock para la TV y a unos muy estables 60 fps. Como se conoce, el que tengamos una mayor resolución ayuda al incremento de mayores detalles visuales en televisores HD.

Aún así a pesar que el juego se mantiene en unos 60 fps al jugarlo con dos personas en simultáneo, tienda a bajar hasta los 30 fps si tenemos un total de cuatro jugadores en pantalla, muy similar a lo que nos ofrecía la versión de Wii U.

 

¿Qué hay de nuevo en la edición Deluxe?

Dejando de lado el nuevo Modo de Batalla, del cual hablaremos después, esta versión ofrece una gran cantidad de pequeños cambios. Ahora los jugadores podremos hacer uso de dos ítems durante las carreras, el item Boo regresa una vez más para poder robar los ítems de los otros corredores, y ahora hay un nuevo nivel de derrape turbo al que podremos llegar en las curvas.

Sin embargo, a pesar de las adiciones, los elementos fundamentales de las carreras son básicamente los mismos al de la versión de Wii U. Aún así debo reconocer que los cambios realizados podrían significar una gran ventaja en las manos de los corredores más experimentados, ayudando a crear un mayor número de estrategia.

Dependerá de cada quien el ver como poner a su disposición estos nuevos elementos para intentar siempre quedar primeros durante las competencias, sobretodo con las nuevas oportunidades que se crean en los eSports.

 

¿A quién podemos elegir para jugar?

Con un total de 42 personajes este roster es, por lejos, uno de los más grandes en la historia de la franquicia. Todos los personajes incluidos en la versión de Wii U, así como los bloqueados por ser de naturaleza DLC están ahora disponibles desde el inicio del juego.

Junto a ellos los personajes que estarán de regreso son Dry Bones, King Boo y Bowser Jr., a quienes pudimos ver en el pasado Mario Kart Wii. Pero cabe recordar que los ingresos más grandes son las de Inkling boy e Inkling girl del popular juego Splatoon. Cada uno de ellos vendrá en 3 colores distintos en sus diseños para poder escoger.

Finalmente ahora los amiibos se extienden a Splatoon para brindarle a tus corredores Mii una mayor cantidad de elementos para personalizar tus outfits.

Más accesible para nuevos jugadores

Nintendo ha introducido nuevas características que permitirán a la audiencia más joven y a los no iniciados en la franquicia la oportunidad de estar a la par con los jugadores más experimentados. Primero que nada encontramos la auto aceleración, mecánica que básicamente se explica por sí sola. Es bastante conveniente ya que los jugadores no necesitarán mantener presionado el botón «A» para atravesar toda la pista, ya que el auto funcionará con piloto automático.

Pero la característica más notable sin duda alguna es la «Direccional inteligente» (smart steering). A costo de no poder utilizar el tercer boost de velocidad turbo con los derrapes (anteriormente mencionado), la función ayudará a los corredores a no salirse de las pistas. Sin lugar a dudas esta nueva opción puede llegar a desbalancear el juego ya que de alguna manera remueve la mayoría de los retos que la pista propone al crear paredes invisibles en las pistas para evitar salirse de ellas.

Entonces…¿con la auto aceleración y el Smart Steering el juego podrá jugarse por sí solo?

Sin lugar a dudas suena a que sí, ya que ambas funciones activas harán que el juego siga su curso hasta terminar las vueltas de la carrera elegida. No obstante cabe mencionar que aún así el piloto automático no va a maniobrar con el fin de conseguir monedas o evitar obstáculos. Del mismo modo, tampoco podrá ser capaz de utilizar los items que recojan en el camino, todo eso seguirá dependiendo del jugador.

Teniendo todo eso en cuenta y sabiendo lo estratégico que son cada una de las carreras, el piloto automático podría terminar teniendo un desempeño no del todo provechoso.

 

Nueva Battle Arena

Este es el modo en que Nintendo ha pasado el mayor tiempo trabajando para su versión en Nintendo Switch. Ahora Nintendo nos ha proporcionado 8 arenas especialmente diseñadas para el modo batalla, arenas que regresan de los previos juegos de Mario Kart y una versión modificada de Urchin Underpass de Splatoon.

A comparación del anterior, las diferencias que este nuevo modo trae se podrían relacionar a las diferencias entre el día y la noche ya que ahora las batallas rápidamente pueden llegar a ser bastante frenéticas, aparte que ahora hay bastante espacio para poder maniobrar libremente. Y por si fuera poco, el item pluma hace su triunfal regreso luego de haber sido visto por última vez en Super Mario Kart, solo que de manera exclusiva para el modo batalla.

Nintendo no pasó todo el tiempo diseñando nuevas arenas, sino que fueron capaces de brindarnos 5 modos de batalla completamente nuevos. Tendremos nuestros retos estándar a base de batallas con globo, modo que ha estado con la serie desde su inicio. Pero ahora también se le suma las Bomb Blast, modo que vimos por última vez en Double Dash y que convierte a los items de todos los corredores en feroces bombas.

Shine Thief que también hace su regreso desde Double Dash, modo en que los usuarios deberemos mantener por un período de 20 segundos un sprite mientras tratamos de evitar recibir ataques de nuestros contrincantes.

Coin Runners y Seven, vistos en Mario Kart Wii llegan a Deluxe donde deberemos recolectar la mayor cantidad de monedas posibles. Y, finalmente, el modo Renegade Roundup en el cual los jugadores se dividirán en dos equipos

 

¿Vale la pena comprar Mario Kart 8 Deluxe?

Si es que aún no posees Mario Kart 8 para la Wii U entonces la respuesta es un absoluto «¡Sí!». Es más, podría darme el atrevimiento de recomendar cambiarte a la Nintendo Switch si es que eres un fan de Mario Kart. Este es, probablemente, la mejor representación de Mario Kart a la fecha, con tanto contenido que definitivamente asegura proveer cientos de horas de juego sin importar la edad o el nivel de sus habilidades.

Sin embargo, no puedo poner el mismo entusiasmo si es que ya posees Mario Kart 8 para la Wii U. Aquellos fanáticos del modo de batalla podrían darse la oportunidad de probar lo que Deluxe tiene para ofrecer. De ser el caso contrario, a pesar de todos los cambios, creo que el juego no justifica el comprarlo nuevamente.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.