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La próxima expansión de Destiny 2, The Edge of Fate, traerá varios cambios, especialmente en la forma de personalizar la dificultad del juego. Uno de los elementos más destacados serán los Niveles Mundiales (World Tiers), que ofrecerán diferentes grados de desafío para los jugadores. Ben Fabric, líder del proyecto, explicó en un video de Developer Insights que estos niveles serán cuatro: Valiente, Legendario, Fabuloso y Mítico.

Los primeros dos niveles, Valiente y Legendario, estarán disponibles desde el inicio, mientras que Fabuloso y Mítico se desbloquearán una vez que se haya completado la campaña principal. A medida que se suba de nivel, los enemigos serán más fuertes y agresivos, incluyendo la presencia de modificadores especiales y enemigos más poderosos llamados Banes. Sin embargo, esta mayor dificultad traerá recompensas más valiosas y la posibilidad de descubrir secretos adicionales.

Por ejemplo, en el nivel Fabuloso se obtendrán Engramas de Nivel 2, mientras que en el nivel Mítico se recibirán Engramas de Nivel 3 junto con el multiplicador máximo de recompensas. La dificultad en el nivel Mítico será comparable a la de misiones Épicas o Nightfalls en modo Maestro, ofreciendo un reto considerable para los jugadores que quieran maximizar su experiencia.

Esta estructura de Niveles Mundiales permitirá a los jugadores adaptar la experiencia de Patrulla para que sea más desafiante y gratificante, facilitando una mejor transición hacia el contenido de endgame. Así, los jugadores podrán elegir el nivel de dificultad que mejor se ajuste a su habilidad y objetivos dentro del juego.

Destiny 2: The Edge of Fate se lanzará el 15 de julio para consolas y PC, prometiendo una renovación significativa en la jugabilidad y la personalización de desafíos para sus seguidores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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