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Take-Two Interactive anunció el mes pasado que estaba despidiendo al 5% de su fuerza laboral y cancelando varios títulos no anunciados como parte de medidas más amplias de ahorro de costos, y aunque no se compartieron detalles adicionales sobre qué proyectos se habían archivado exactamente, la compañía arrojó un poco más de luz sobre ese tema.

Durante su reciente llamada de ganancias trimestrales, el presidente de Take-Two Interactive, Karl Slatoff, mencionó brevemente los juegos cancelados mencionados anteriormente y reveló que ninguno de los proyectos cancelados pertenecía a alguna «franquicia principal».

«Estamos extremadamente emocionados por nuestra próxima línea de producción, que incluye aproximadamente 40 títulos hasta el año fiscal 2027», dijo Slatoff. «Nuestro calendario de lanzamiento actualizado refleja las acciones de nuestro reciente programa de reducción de costos, a través del cual cancelamos varios títulos para enfocar nuestros esfuerzos y recursos en las franquicias que creemos representan nuestras mejores oportunidades para lograr un éxito crítico y comercial significativo.»

«Estos títulos no incluyeron ninguna de nuestras franquicias principales y no se esperaba que afectaran materialmente nuestro crecimiento de reservas netas».

Los detalles sobre qué proyectos terminaron siendo cancelados siguen siendo escasos. Como parte de sus recientes despidos, Take-Two cerró dos estudios propiedad de su sello Private Division en Rollerdrome y el desarrollador de OlliOlli, Roll7, y Intercept Games, el estudio de Kerbal Space Program 2. Según informes, también se despidió a un gran número de personal de Private Division.

A principios de este año, Take-Two Interactive adquirió Gearbox Entertainment a través de su sello 2K de Embracer Group por $460 millones. Poco después, Gearbox fue golpeado con una nueva ronda de despidos.

Actualmente, Take-Two tiene varios títulos importantes en proceso en sus sellos, incluyendo Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game de Private Division y un juego de terror de supervivencia con Bloober Team, Borderlands 4 y un supuesto Mafia 4 en 2K (uno de los cuales podría ser anunciado pronto), Judas en Ghost Story Games, y, por supuesto, Grand Theft Auto 6 de Rockstar, que se lanzará en otoño de 2025. Rockstar también financiará y publicará el remake de Max Payne 1 y 2 de Remedy Entertainment, que aún no tiene fecha de lanzamiento, pero está a punto de entrar en plena producción muy pronto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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