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Con el cierre del año fiscal de Microsoft, nuevos reportes aseguran que la compañía está lista para ejecutar una importante ronda de despidos y cierres de estudios dentro de la división Xbox. Según George Broussard, cofundador de 3D Realms y Apogee, las decisiones finales se tomarían al finalizar el día, mientras que los recortes comenzarían oficialmente el próximo 6 de julio.

Broussard señaló que Microsoft ya ha realizado despidos masivos en el pasado, recordando la eliminación de alrededor de 9.000 puestos de trabajo en julio de 2025. Sin embargo, sostiene que esta nueva ola de recortes podría ser mucho más severa, al punto de convertirse en el mayor despido colectivo en la historia de la industria de los videojuegos.

El desarrollador afirmó haber recibido información interna sobre una lista de estudios de Xbox que serían cerrados, aunque decidió no revelar sus nombres. También advirtió que incluso los estudios que continúen operando sufrirán importantes reducciones de personal, por lo que el impacto se extendería a prácticamente toda la organización.

Entre los equipos que, según los rumores, podrían verse afectados se encuentra Undead Labs, responsable de State of Decay 3, a pesar de haber mostrado recientemente un nuevo avance del juego. También se menciona que estudios como Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory estarían entre los posibles afectados. En total, se habla de unos 435 despidos repartidos entre estos estudios, además de recortes porcentuales en divisiones más grandes como Blizzard Entertainment y Bethesda.

La situación ha sido descrita por algunas fuentes como una auténtica «masacre» laboral, y varios exempleados de Xbox han comenzado a advertir a quienes aún trabajan en la compañía sobre posibles represalias por parte de la dirección. Glenn Israel, exdirector de arte de Halo Studios, junto con otros exdesarrolladores, denunció una cultura laboral marcada por el maltrato a los subordinados y represalias contra quienes denuncian estas prácticas.

Israel recomendó a los empleados informarse sobre los plazos legales para presentar denuncias y, en caso de ser despedidos, consultar con un abogado antes de firmar cualquier documento, además de solicitar acuerdos para conservar la documentación relacionada con su empleo.

Mientras tanto, algunos de los despidos ya parecen haberse materializado. Diversos exempleados de Compulsion Games, estudio responsable de We Happy Few y South of Midnight, han confirmado en LinkedIn que fueron desvinculados. Por su parte, el periodista Jason Schreier sostuvo que Xbox estaría castigando a sus propios equipos de desarrollo por decisiones estratégicas que fueron impulsadas desde la propia Microsoft, alimentando aún más la incertidumbre sobre el futuro de la división de videojuegos.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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