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Grand Theft Auto 6 ha tenido un arranque arrollador en reservas. A menos de una semana de abrir sus preventas, el juego ya se convirtió en el título más vendido de PS5 en la PlayStation Store de todas las regiones, incluyendo Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Canadá, India, Japón y Corea del Sur. Además, la Ultimate Edition de 100 dólares se posiciona como la versión preferida por la mayoría de los jugadores.

Estos resultados corresponden únicamente a las ventas digitales, ya que todavía no existen cifras oficiales sobre el desempeño de la edición física. Aun así, el dominio de GTA 6 en las listas de PlayStation demuestra el enorme interés que existe por el esperado lanzamiento de Rockstar Games.

En el caso de Xbox Series X|S, los datos oficiales de reservas aún no están disponibles. Sin embargo, el juego también figura entre los títulos más populares para reservar y agregar a la lista de deseos en la tienda de Xbox. Aunque surgieron rumores que aseguraban que las preventas en PS5 superaban a las de Xbox por una proporción de 6 a 1, Microsoft respondió afirmando que también está registrando cifras récord de reservas en su plataforma.

Otro tema que sigue generando conversación es la ausencia de un disco físico. Diversos reportes señalan que GTA 6 no tendrá una edición física con disco ni en su lanzamiento ni en los meses posteriores, por lo que quienes compren la versión en caja recibirían únicamente un código de descarga.

Pese a ello, el analista Mat Piscatella considera que esta decisión no afectará las expectativas de ventas. Según explica, el crecimiento de consolas sin lector de discos, como PS5 Digital Edition y Xbox Series S, hace que un lanzamiento basado en códigos tenga cada vez más sentido, especialmente para los comercios que no dependen de la venta de juegos usados.

El elevado precio del juego también está siendo analizado por expertos. Con una edición estándar de 80 dólares, el profesor e investigador Joost van Dreunen sostiene que la industria está entrando en una etapa donde los grandes lanzamientos se convierten cada vez más en un producto de lujo, obligando a las editoras que no puedan competir con ese nivel de inversión a buscar nuevas estrategias de distribución, paquetes y modelos de precios.

Por último, quienes esperan una versión para PC probablemente deberán tener paciencia. El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reiteró que los jugadores de consolas son la audiencia principal de Grand Theft Auto 6, lo que refuerza la idea de que la versión para computadoras llegará tiempo después del estreno en PS5 y Xbox Series X|S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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