23
Views

Los recientes despidos en Xbox siguen dejando importantes bajas dentro de la compañía. Una de las más destacadas es la de Kevin LaChapelle, vicepresidente de Xbox Platform, quien confirmó a través de LinkedIn que fue despedido tras 37 años trabajando en Microsoft.

Durante su trayectoria, LaChapelle estuvo al frente del desarrollo del software de Xbox para la nube, consolas y PC, además de liderar algunos de los proyectos más importantes de la marca. Entre ellos destacan Xbox Cloud Gaming y, especialmente, el Programa de Retrocompatibilidad de Xbox, una de las funciones más valoradas por la comunidad.

El propio ejecutivo recordó con orgullo el anuncio del programa durante E3 2015, asegurando que la reacción del público fue inolvidable. Posteriormente, pasó a dirigir el equipo responsable de Cloud Gaming, convirtiéndose en una de las figuras clave de la estrategia tecnológica de Xbox durante la última década.

El Programa de Retrocompatibilidad, lanzado en 2015, permitió que juegos de la Xbox original y Xbox 360 pudieran ejecutarse en Xbox One y posteriormente en Xbox Series X/S, además de ofrecer mejoras como mayores resoluciones, mejores texturas, tasas de cuadros más altas y compatibilidad con pantallas de frecuencia de actualización variable. Actualmente, 632 juegos de Xbox 360 y 63 títulos de la primera Xbox son compatibles con las consolas modernas.

Aunque Microsoft dio por finalizado el programa en 2021 con una última tanda de juegos compatibles, posteriormente anunció la creación de un nuevo equipo dedicado a la preservación de videojuegos y la retrocompatibilidad. Sin embargo, la salida de LaChapelle pone en duda el futuro de esa iniciativa, generando incertidumbre sobre si Xbox continuará ampliando la compatibilidad de sus títulos clásicos.

A pesar de ello, los rumores apuntan a que Project Helix seguirá siendo compatible con los juegos de Xbox Series X/S, lo que garantizaría el funcionamiento del catálogo ya existente. La salida de LaChapelle forma parte de una ola de despidos que ha afectado a unos 1.600 empleados de Xbox, además del cierre de estudios como Undead Labs, Ninja Theory, Double Fine Productions y Compulsion Games, reflejando el profundo proceso de reestructuración que atraviesa Microsoft.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.