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IO Interactive también se ha visto afectada por la reciente ola de despidos vinculada a Xbox. Aunque el estudio no forma parte de Microsoft, confirmó que el acuerdo con un socio externo encargado de financiar Project Fantasy llegó a su fin, una situación que ha obligado a la compañía a realizar una importante reestructuración interna.

Como consecuencia de la pérdida de ese financiamiento, IO Interactive anunció el cierre definitivo de su estudio en Estambul, lo que implica el despido de todos los empleados de esa sede. Aunque la empresa no reveló cuántos trabajadores fueron afectados, aseguró que está enfocada en brindar apoyo a quienes perderán sus puestos durante este proceso.

Pese a este duro golpe, el estudio recuperó el 100 % de la propiedad intelectual de Project Fantasy y dejó claro que el desarrollo del juego continuará. A partir de ahora, IO Interactive financiará el proyecto con recursos propios, mientras reorganiza sus prioridades para concentrarse en sus principales producciones internas y dejar de depender de proyectos financiados por terceros.

La compañía explicó que estas medidas buscan garantizar su estabilidad a largo plazo como uno de los pocos estudios AAA completamente independientes que aún existen en la industria. Asimismo, considera que esta nueva estrategia permitirá que Project Fantasy tenga una base más sólida para convertirse en una nueva franquicia de éxito bajo la visión creativa del propio estudio.

Aunque IO Interactive nunca menciona directamente a Xbox en su comunicado, documentos filtrados durante el juicio de la FTC contra Microsoft ya habían revelado que Xbox era el socio encargado de financiar Project Fantasy, algo que posteriormente fue confirmado por la propia compañía. Todo apunta a que la cancelación de ese acuerdo está relacionada con la reciente reestructuración de Microsoft.

La noticia también contrasta con las declaraciones realizadas hace apenas unos meses por Hakan Abrak, CEO de IO Interactive, quien aseguró que Project Fantasy se encontraba en una excelente situación, contaba con financiamiento y estaba muy avanzado en su desarrollo. El cambio de escenario evidencia el fuerte impacto que han tenido los recientes recortes dentro del ecosistema de Xbox.

Mientras tanto, IO Interactive sigue disfrutando del éxito de 007 First Light, que se ha convertido en uno de los videojuegos más vendidos de Estados Unidos durante 2026. El título ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, mientras que su versión para Nintendo Switch 2 llegará durante el verano, convirtiéndose en uno de los pilares financieros del estudio para afrontar esta nueva etapa.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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