Se afirma que la reciente ola de recortes de empleo en Bungie iba a suceder independientemente del éxito de la expansión The Final Shape de Destiny 2.
El miércoles, Bungie anunció que despedirá a 220 empleados (aproximadamente el 17% del estudio), y que otros 155 empleados serán “integrados” en Sony Interactive Entertainment.
Algunos jugadores reaccionaron con sorpresa al anuncio, dado que el último lanzamiento de Bungie, The Final Shape para Destiny 2, fue considerado un muy necesario retorno a la forma para la serie.
Sin embargo, el boletín Game File de Stephen Totilo cita tres fuentes distintas que afirman que estos recortes ya estaban planeados para principios de 2024, mucho antes del lanzamiento de The Final Shape en junio.
Según las fuentes de Totilo, Bungie ha estado fallando repetidamente en alcanzar los objetivos financieros de Sony y ha estado perdiendo dinero desde el lanzamiento de la expansión Lightfall para Destiny 2 a principios de 2023.
Aunque se dijo que Bungie tendría total autonomía cuando fue adquirida por Sony en 2022, las fuentes le dijeron a Totilo que la dirección de Bungie acordó el año pasado que tendría que hacer recortes profundos para demostrar a Sony que se tomaban en serio la gestión de sus finanzas.

Esto llevó a Bungie a despedir a alrededor de 100 empleados en octubre de 2023, un movimiento que se afirma no fue suficiente para remediar la situación.
Las fuentes de Totilo dicen que otra ronda de recortes, los realizados esta semana, estaba planeada para principios de 2024 y no se podría haber evitado incluso si The Final Shape hubiera sido un enorme éxito.
“Creo que Sony pagó de más por Bungie”, dijo una fuente a Totilo. “Creo que Bungie vendió cosas que simplemente no podían cumplir.”
Tras los despidos, ahora ex empleados de Bungie han recurrido a las redes sociales para criticar al estudio, muchos culpando al jefe de Bungie, Pete Parsons.





