Sea of Thieves, el nuevo juego de aventuras piratas de Rare, ya está disponible. Pero antes de que Sea of Thieves tratara sobre piratas, Rare consideró muchos otros mundos y temas para su juego cooperativo de aventuras, incluyendo dinosaurios y vampiros.
Hablando con IGN, el jefe de estudio de Rare, Craig Duncan, dijo que el desarrollo de Sea of Thieves comenzó con el concepto de una aventura cooperativa, pero al principio del desarrollo, el tipo de mundo en el que se desarrollaría la aventura aún no se había decidido. Duncan dijo que Rare tenía muchas ideas y exploró qué tema funcionaría mejor.
«Teníamos todos estos temas diferentes, vampiros, dinosaurios, lo que sea. Imagine lo que puedan, porque en este momento todo se va a ampliar, están haciendo una lluvia de ideas «.
Duncan no entró en más detalles acerca de cómo esos otros temas habrían funcionado si Rare hubiera continuado por el camino hacia su desarrollo, pero sí reconoció que estaba contento de que no avanzara con los dinosaurios porque Ark: Survival Evolved ya lo había hecho.
Obviamente, el tema pirata era una de las opciones en el tablero, y todo hizo click una vez que los desarrolladores encontraron la medida perfecta entre el sueño de navegar como un equipo pirata junto a amigos con una visión de crear una aventura cooperativa en línea. Parece que los piratas encajan perfectamente en el nuevo juego de Rare.
Sea of Thieves ya está disponible en Windows PC y Xbox One.






