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A medida que se acerca el lanzamiento de las consolas de próxima generación, Sony y Microsoft han revelado especificaciones oficiales para PlayStation 5 y Xbox Series X. La revelación de las especificaciones de PS5 de Sony se produjo ayer después de un largo período de timidez, permitiendo una verdadera comparación de las consolas. Resulta que la Xbox Series X es el sistema más potente, pero no es tan rápido como la PS5.

Microsoft reveló el verdadero nombre del Proyecto Scarlett, Xbox Series X, en un avance de los Game Awards en diciembre pasado, seguido de varios desgloses de ciertos aspectos de sus especificaciones tecnológicas. Microsoft ha sido tan avanzado al mostrar su consola que su comercialización incluso recientemente incluyó un desmontaje práctico y una demostración de trazado de rayos de la Serie X Minecraft por YouTuber Austin Evans, mientras que Sony ni siquiera había dado a los fanáticos un vistazo a la forma de la consola.

Sony finalmente rompió su racha tranquila con la revelación de ayer, a pesar de que el anuncio aparentemente está listo desde al menos GDC 2020. Esto ocurrió solo días después de que Microsoft lanzó un desglose completo de las especificaciones completas de la Xbox Series X, para que los fanáticos de los juegos ahora puedan ver cómo las dos consolas difieren en potencia y velocidad.

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A continuación se muestra una comparación de las especificaciones técnicas de PS5 y Xbox Series X, a través de Digital Foundry y Microsoft. El desglose de las especificaciones de PS5 no incluye algunas de las especificaciones que Microsoft proporcionó para la Xbox Series X ya que actualmente no contamos con la información correspondiente (Como trazado de rayos en PS5).

Especificaciones de PlayStation 5
  • CPU: 8 núcleos Zen 2 a 3.5 GHz (frecuencia variable)
  • GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs a 2.23GHz (frecuencia variable) Custom RDNA 2
  • Memoria: 16 GB GDDR6 / 256 bits
  • Ancho de banda de memoria: 448 GB / s
  • Almacenamiento interno: SSD personalizado de 825 GB
  • Rendimiento de E / S: 5.5 GB / s (sin formato), típico 8-9 GB / s (comprimido)
  • Almacenamiento expandible: ranura NVMe SSD
  • Almacenamiento externo: soporte USB HDD
  • Unidad óptica: Unidad de Blu-ray 4K UHD
  • Motor de audio: motor de tempestad
  • Teraflops: 10.28 (ver «GPU» arriba)
  • SSD: Sí (ver «Almacenamiento interno» arriba)
  • Compatibilidad con versiones anteriores: PS4, PS4 Pro (a través de los modos PS4 y Pro Legacy)

Xbox Series X Especificaciones
  • CPU: 8x núcleos a 3.8 GHz (3.6 GHz con SMT) CPU personalizada Zen 2
  • GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs a 1.825 GHz GPU RDNA 2 personalizada
  • Tamaño del dado: 360,45 mm2
  • Proceso: 7nm mejorado
  • Memoria: 16 GB GDDR6 con bus 320b
  • Ancho de banda de memoria: 10 GB a 560 GB / s, 6 GB a 336 GB / s
  • Almacenamiento interno: SSD NVME personalizado de 1 TB
  • Rendimiento de E / S: 2.4 GB / s (sin formato), 4.8 GB / s (comprimido, con bloque de descompresión de hardware personalizado)
  • Almacenamiento expandible: tarjeta de expansión de 1 TB (coincide exactamente con el almacenamiento interno)
  • Almacenamiento externo: soporte USB HDD externo
  • Unidad óptica: Unidad de Blu-Ray 4K UHD
  • Objetivo de rendimiento: 4K @ 60 FPS, hasta 120 FPS
  • Motor de audio: desconocido
  • Teraflops: 12 (ver «GPU» arriba)
  • Trazado de rayos: Sí (trazado de rayos DirectX acelerado por hardware)
  • Mod de baja latencia automática: sí
  • Entrada de latencia dinámica: sí
  • Frecuencia de actualización variable: Sí (se requiere HDMI 2.1)
  • SSD: Sí (ver «Almacenamiento interno» arriba)
  • Reanudación rápida: sí
  • Compatibilidad con versiones anteriores: Xbox One, Xbox 360, Xbox (con rendimiento mejorado y «Smart Delivery» de compra única)

La PlayStation 5 de ony no es tan poderosa como la Xbox Series X, principalmente debido a la GPU y CPU más impresionantes de Xbox. Esta potencia adicional significa que la Serie X tendrá un mayor potencial para generar resoluciones y velocidades de cuadros más altas. Pero el poder no es igual a la velocidad. Richard Leadbetter de Digital Foundry explicó en el desglose de especificaciones de PS5 que Sony cree que «una GPU más pequeña puede ser una GPU más ágil y ágil». «El núcleo de gráficos de PS5 debería ser capaz de ofrecer un rendimiento más alto de lo que cabría esperar de un número TFLOP (teraflops) que no abarca con precisión las capacidades de todas las partes de la GPU.»

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Además, como explicó John Linneman de Digital Foundry en Twitter, la velocidad SSD de la PS5 es lo que lo hace especial.

El SSD de la PlayStation 5 podría permitirle cargar los datos que su GPU y CPU pueden procesar más rápido que el de la Serie X de Xbox. Eso significa tiempos de carga rápidos, pocas pantallas de carga, transmisión de alta velocidad y más. Gran parte de cómo se desarrollará esto, prácticamente, depende de cómo se puedan utilizar las fortalezas y debilidades de cada sistema.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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