La nueva actualización de Mario Kart World ya está disponible y llega con una serie de mejoras importantes. La versión 1.4.0 modifica el diseño de varias pistas e incorpora ajustes de calidad de vida, como un control deslizante para regular el volumen de la música desde el menú de opciones.
Además, las pistas musicales ahora muestran de qué juego provienen y su título, algo especialmente útil para quienes disfrutan reconociendo o descubriendo temas clásicos de la saga. También se amplían las opciones para las partidas competitivas no clasificatorias —como VS Race, Balloon Battle, Coin Runners y Room en Online/Wireless Play— permitiendo personalizar qué ítems pueden aparecer durante las carreras.
Junto a esto, se han realizado algunos ajustes de balance; por ejemplo, ya no es posible usar un segundo Boo si uno está activo, lo que busca evitar ventajas injustas y mantener un juego más equilibrado.

Notas del parche de Mario Kart World Ver. 1.4.0
General
- Se añadió “Objetos Personalizados” a las reglas de ítems, permitiendo elegir qué objetos aparecen.
Funciona en “VS Race”, “Balloon Battle”, “Coin Runners” y “Room” en “Juego en línea” o “Juego inalámbrico”. - Ahora el menú de pausa muestra el nombre de la pista musical y el juego del que proviene.
- Se agregó “Volumen de la música” en “Configuración/Controlador”.
- Ahora los jugadores reunidos en una “Sala” del “Juego en línea” pueden participar en “Carrera”, “Knockout Tour” y “Batalla”.
Hasta 4 jugadores pueden participar en estos modos. - Ahora puedes unirte a amigos que estén jugando “Knockout Tour” desde “Amigos” en “2p, Juego en línea”.
- Se añadieron “Reiniciar” y “Siguiente carrera” al menú de pausa en “VS Race” para un solo jugador.
- Se puede seleccionar “Modo Foto” desde el menú de pausa en “Carrera contra Fantasma” en “Contrarreloj”.
- Se modificó el diseño de múltiples circuitos en “VS Race” y en “Carrera” del “Juego en línea” o “Juego inalámbrico”.
- En todas las carreras que se dirigen a “Koopa Troopa Beach”, la meta se cruza tras dos vueltas una vez que se llega al destino.
- Ahora se realiza un dash al montar sobre el lomo de Manta Ramp.
- El jugador ya no chocará contra Dragoneel al transformarse en Bullet Bill.
- No se puede usar un segundo Boo si ya se está usando uno, incluso si se tienen dos.
- Se redujo el tiempo de reaparición del “Dash Food” y de las monedas colocadas en el agua tras ser tomadas.
Problemas corregidos
- Se corrigió un error donde el tiempo del dash no era correcto tras un “Charge Jump”.
- Se corrigió un error que permitía atravesar una pared al ser aplastado por un vehículo.
- Se solucionó un problema donde un jugador era aplastado al tocar un Thwomp que acababa de caer.
- Se corrigió un error donde Bullet Bill no se mostraba tras usarlo.
- Se arregló un problema de desenfoque del personaje al usar “Focus → Character” en el Modo Foto.
- Se corrigió distorsión de pantalla al entrar en una tubería mientras se unía a Free Roam en “Juego en línea”.
- Se solucionó un error donde varios jugadores no podían entrar en un OVNI al mismo tiempo en Free Roam.
- Se corrigió un error donde la información de amigos no se actualizaba al verla en “Amigos”.
- Se solucionó un error de comunicación al ver la ID de grupo en “Ver info de sala”.
- Se corrigió un problema donde la posición del jugador bajaba al retirarse en “Knockout Tour”.
- Se solucionaron varios errores de visualización al espectar jugadores en “Knockout Tour”.
- Se corrigió un error que cambiaba personaje o vehículo al reiniciar “Juego en línea/Juego inalámbrico” después de salir tras “Knockout Tour”.
- Se corrigieron numerosos problemas relacionados con Bullet Bill quedándose atascado, saliendo del circuito o atravesando objetos en múltiples pistas como:
Sky-High Sundae, Boo Cinema, Toad’s Factory, Desert Hills, DK Pass, Great ? Block Ruins, Big Donut, Shy Guy Bazaar, Dry Bones Burnout, Wario Stadium, entre muchas otras. - Se resolvieron problemas donde el jugador quedaba atrapado, salía del circuito o atravesaba paredes en varias situaciones específicas durante las carreras y modos de “Knockout Tour”.
- Se corrigieron errores en los que proyectiles como conchas verdes quedaban atorados.
- Se solucionó un fallo en el que Bullet Bill salía del circuito en carreras hacia “Crown City” desde múltiples ubicaciones.
- Se corrigieron varios problemas adicionales para mejorar la experiencia de juego.





