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El primer análisis de Octopath Traveler 0 ha aparecido en la revista japonesa Famitsu, revelando una recepción inicial bastante positiva. Según Ryokutya2089, quien suele obtener el número antes de su distribución, los cuatro críticos otorgaron puntuaciones de 8, 9, 9 y 8, sumando un total de 34/40, una calificación sólida para un JRPG de estas características.

La reseña destaca la historia y la fuerte carga emocional que genera en el jugador. También se elogian las nuevas capas estratégicas en el sistema de combate y la mecánica de reconstrucción de ciudades, consideradas profundas y satisfactorias. No obstante, uno de los principales reproches es el efecto de sacudida de pantalla durante las batallas, el cual no se puede desactivar y provocó mareos a uno de los evaluadores.

Otro punto de debate fue la estructura narrativa del juego. Aunque se valora la libertad para recorrer distintas rutas según el nivel recomendado, también se critica que esto impide centrarse en una sola historia, obligando al jugador a saltar constantemente entre líneas argumentales.

Famitsu señala que el título puede tomar entre 80 y 100 horas completarlo y que algunos jugadores podrían sentirse decepcionados por la ausencia del sistema de grupo de ocho personajes. En la misma edición, el juego mejor valorado fue Kirby Air Riders con 36/40, mientras que Metroid Prime 4: Beyond obtuvo 32/40.

Octopath Traveler 0 llegará el 4 de diciembre a PS4, PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch y Switch 2. El artículo también recuerda el recorrido de la saga: el primer Octopath Traveler debutó en 2018 con el estilo HD-2D, su secuela llegó en 2023 y la serie incluso tuvo un precuela móvil con recepción mixta. Además, la crítica reciente a Metroid Prime 4: Beyond califica el juego como una experiencia “entre dos mundos”, sólida pero algo diluida frente a sus raíces.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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