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El estudio Full Circle ha compartido una nueva actualización sobre Skate, detallando el contenido que llegará con la Temporada 3 y repasando los cambios implementados desde su lanzamiento en Early Access en septiembre. Entre las mejoras recientes se incluyen nuevas herramientas para el editor de repeticiones, como key frames, ajustes de inclinación y campo de visión, reforzando su enfoque en una experiencia a largo plazo.

El equipo reiteró que Skate se está desarrollando con una visión a largo plazo, aprovechando el periodo de acceso anticipado para escuchar a la comunidad, ajustar mecánicas y pulir el contenido de manera constante. Según el estudio, esta etapa es clave para perfeccionar el juego antes de su consolidación definitiva.

La gran novedad de la Temporada 3 es el regreso de Isle of Grom, conocida inicialmente como el área tutorial. Ahora volverá en una versión más amplia y rediseñada para la exploración libre, con enormes saltos y zonas inspiradas en Skate 2 y 3. El mapa estará disponible para todos los jugadores el 5 de mayo, pero los poseedores del skate.Pass Premium podrán acceder desde el 10 de marzo, mientras que el 14 de abril formará parte de un evento temporal previo a su apertura general.

A partir del 5 de mayo, los jugadores deberán adquirir un Isle of Grom Water Taxi Day Pass por 500 Rip Chips (moneda que se obtiene jugando). El pase tendrá una duración de 24 horas con acceso ilimitado durante ese periodo. Los usuarios Premium, en cambio, podrán entrar directamente sin necesidad de comprar este pase.

En cuanto a personalización, la Temporada 3 añadirá más artículos de marcas reconocidas dentro del skate.Pass, incluyendo ropa de Adidas, además de más de 200 objetos cosméticos disponibles en la tienda. El catálogo seguirá creciendo con el tiempo, aunque podría rotar ocasionalmente.

Cabe destacar que previamente Electronic Arts y Full Circle habían afirmado que las nuevas zonas del mapa estarían disponibles para todos mediante actualizaciones gratuitas. Sin embargo, recientemente se modificó esa declaración, eliminando la mención explícita de acceso universal a futuras áreas.

Aunque el lanzamiento inicial en PC y consolas tuvo cifras prometedoras, el juego free-to-play ha sufrido una notable caída en jugadores concurrentes en Steam, pasando de un pico histórico de más de 134.000 usuarios a apenas unos pocos miles en la actualidad. Además, la inclusión de un set cosmético inspirado en Isaac Clarke de Dead Space por más de 40 dólares generó críticas, lo que refleja los desafíos que enfrenta el título en su etapa de crecimiento.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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