La PlayStation 5 Pro ha estado en el molino de rumores durante más de un año, y aunque la palabra oficial de Sony con respecto a una actualización de mitad de generación de su consola ha sido inexistente, las especificaciones de la consola han sido filtradas agresivamente en los últimos meses. Ahora, han surgido más detalles al respecto.
En un informe publicado en Insider Gaming, el destacado filtrador Tom Henderson ha corroborado las especificaciones de la PS5 Pro que fueron filtradas recientemente por el YouTuber Moore’s Law is Dead. Dichos detalles supuestamente salieron a la luz gracias a documentación filtrada de un portal de desarrolladores de PlayStation, que supuestamente fue enviada recientemente a varios desarrolladores de terceros.
Según la filtración, la PlayStation 5 Pro contará con 2-4 veces más ray tracing, un rendimiento de renderizado un 45 por ciento más rápido que el modelo base de la PS5, una arquitectura de aprendizaje automático personalizada, soporte para resolución 8K, un Acelerador de IA que admitirá 300 TOPS de cálculo de 8 bits / 67 TFLOPS de punto flotante de 16 bits, y una GPU de 33.5 teraflops. Además, en línea con filtraciones anteriores, la PlayStation 5 también hará uso de una solución de supermuestreo propietaria denominada Escalado de Resolución Super Espectral de PlayStation (o PSSR).

Supuestamente, los kits de desarrollo de la PS5 Pro han estado en manos de los estudios internos desde septiembre del año pasado, y los third party comenzaron a recibirlos a partir de enero. Henderson también afirma que los kits de prueba, que serán «idénticos al producto final», comenzarán a distribuirse esta primavera.
Actualmente, Sony supuestamente tiene como objetivo un lanzamiento para finales de 2024 para la consola, pero según Henderson, esa fecha podría retrasarse, debido a la falta de lanzamientos importantes first party planeados para la segunda mitad de este año.





